Algorithme avec do et while

Bonjour tout le monde, j'ai un petit problème pour écrire mon algo, et en plus j'ai fait les choses à l'envers j'ai deja écrit mon programme:
mon programme :
do
{
cout<<"Entrer une longueur positive et inferieure a 80 de la zone d'affichage: "<<endl;
cin>>longueur;
}
while (longueur<0 || longueur>80);

ce n'est que le début mais c'est juste avec le do et le while que je ne sait pas comment faire. Je ne sais pas comment écrire le DO
Je vous remercie de vos réponses.

2 réponses

  1. Contributeur
    Ou est le probleme ? Ta syntaxe est bonne, et ton algo aussi il me semble, du moins si tu as bien déclarer ta variable longueur avant. Tu as testé ton prog avant ou pas ?
    0
    1. ben oui mais ça c'est mon programme, c avec l'algo que j'ai un pb.

      do (mais en algo)
      {
      ecrire "Entrer une longueur positive et inferieure a 80 de la zone d'affichage: "
      }
      tant que 0<longueur<80
      ftant que

      tu comprend mon problème?
      Merci de repondre
      0
      1. Contributeur
        hAAA

        Désolé j'ai mal compris ta question ^^

        En algo tu écrit comme ca :
        Faire
        
         BLABLABLA
        
        Tant que CONDITION
        


        En tout cas c'est comme ca qu'on m'a appris :)
        0
      2. ouai mais le do car tu peut avoit while sans do
        Tu l'écrit comme ça??
        0
      3. Contributeur
        Je t'ai répondu justement ^^

        Pour traduire un while :
        Tant que CONDITION FAIRE
             ....
             ....
        FIN TANT QUE
        


        Et pour traduire un do{ ... }while( ... );
        tu fais :
        FAIRE
              ....
              ....
        TANT QUE CONDITION
        
        0
      4. merci bcp
        bonne apres midi
        0
      5. Bonjour tout le monde j'ai fait un algorithme pour un programme et je voudrais savoir ce que vous en pensez je vous donne l'algo et le programme:
        algo:
        1/ Description du résultat.

        Afficher une zone rectangulaire dont la hauteur et la largeur est donnée par l’utilisateur. A l’intérieur de cette zone rectangulaire sera afficher un disque de centre, de rayon et de motif donnés.

        2/ Idée de l’algorithme.

        - Afficher la première largeur de la zone rectangulaire.
        - Afficher les débuts de ligne
        - Afficher le disque à l’endroit choisit par l’utilisateur
        - Afficher les fins de ligne
        - Afficher la deuxième largeur de la zone rectangulaire.

        3/ Lexique local des variables.

        colonne (entier) Intermédiaire (???)
        ligne (entier) Intermédiaire (???)
        longueur (entier) donnée
        largeur (entier) donnée
        abscisse (reel) donnée
        ordonnée (réel) donnée
        rayon (réel) donnée
        motif (????) donnée

        4/ Algorithme

        Faire
        Écrire « Entrez la largeur positive et inferieur à  80 de la zone d'affichage : »
        Largeur affecté de Lire
        Tant que 0<largeur<80
        Ftant que

        Faire
        Ecrire « Entrez la longueur positive et inférieur a 60 de la zone d'affichage : »
        longueur affecté de Lire
        Tant que 0<longueur<60
        Ftant que

        Ecrire « Entrez l'abscisse du centre du cercle :  »
        Abscisse affecté de Lire
        Ecrire « Entrez l'ordonnée du centre du cercle :  »
        ordonnée affecté de Lire

        Faire
        Ecrire « Entrez le rayon positif du cercle :  »
        rayon affecté de lire
        Tant que rayon<0
        Ftant que

        Faire
        Ecrire « Entrez le motif du cercle sauf ('+','-','|',' ') :  »
        motif affecté de Lire
        Tant que motif = « + », motif = « - », motif = « | », motif = «   »,
        Ftant que

        Ecrire « + »
        Pour colonne de 1 à inférieur à la largeur
        Ecrire « - »
        Fpour
        Écrire « + »
        Ecrire « \n »

        Pour ligne de 0 à inférieur à la longueur
        Ecrire « | »
        Pour colonne de 0 à inférieur à largeur
        Si racine carré ((ordonnée-ligne)(ordonnée-colonne)+(abscisse-ligne)(abscisse-colonne))
        Ecrire motif
        Sinon
        Ecrire «  »
        Fsi
        Fpour
        Ecrire « | »
        Ecrire « \n »
        Fpour
        Pour colonne de 1 à inférieur ou égale à largeur
        Ecrire « - »
        Fpour
        Ecrire « + »
        Ecrire « \n »

        Le programme:

        #include <iostream>
        #include <cmath>
        using namespace std;
        main (){

        int colonne, ligne,longueur, largeur;
        float abscisse,ordonnee,rayon;
        char motif;

        do
        {
        cout << "Entrez la largeur positive et inférieur à 80 de la zone d'affichage : "<<endl;
        cin >> largeur;
        }
        while(largeur<0 || largeur>80);
        do
        {
        cout << "Entrez la longueur positive et inférieur à 60 de la zone d'affichage : "<<endl;
        cin >> longueur;
        }
        while(longueur<0 || longueur>60);
        cout << "Entrez l'abscisse du centre du cercle : "<<endl;
        cin >> abscisse;
        cout << "Entrez l'ordonnée du centre du cercle : "<<endl;
        cin >> ordonnee;
        do
        {
        cout << "Entrez le rayon positif du cercle : "<<endl;
        cin >> rayon;
        }
        while(rayon<0);
        do
        {
        cout << "Entrez le motif du cercle sauf ('+','-','|',' ') : " << endl;
        cin >> motif;
        }
        while(motif=='+' || motif=='-' || motif=='|' || motif==' ');

        cout << '+';
        for(colonne=1;colonne<=largeur;colonne++)
        {
        cout << '-';
        }

        cout << '+';
        cout << endl;
        for(ligne=0;ligne<longueur;ligne++)
        {
        cout << '|';
        for(colonne=0;colonne<largeur;colonne++)
        {
        if(sqrt((ordonnee-ligne)*(ordonnee-ligne)+(abscisse-colonne)*(abscisse-colonne))<=rayon)
        {
        cout << motif;
        }
        else
        {
        cout << ' ';
        }
        }
        cout << '|' << endl;
        }
        cout << '+';
        for(colonne=1;colonne<=largeur;colonne++)
        {
        cout << '-';
        }

        cout << '+';
        cout << endl;

        }

        Sinon j'ai aussi un problème pour le char motif je ne sais pas comment le définir dans mon lexique des variables

        Merci de vos réponses
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