[C++] J'ai un probleme avec cout!
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Neotenny
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16 mai 2006 à 04:55
Utilisateur anonyme - 17 mai 2006 à 00:22
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A voir également:
- [C++] J'ai un probleme avec cout!
- Std::cout - Forum Programmation
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Char Snipeur
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16 mai 2006 à 12:50
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Salut.
Pour tee répondre : nono tu ne t'es pas bien expliqué.
tu veux effacer une phrase qui se trouve où? Si j'ai bien compris, c'est du C.
Voila, dit nous plus concretement
Pour tee répondre : nono tu ne t'es pas bien expliqué.
tu veux effacer une phrase qui se trouve où? Si j'ai bien compris, c'est du C.
Voila, dit nous plus concretement
Neotenny
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16 mai 2006 à 14:08
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en fait voila,
quand je met un cout<<"bonjour tout le monde";
j'aimerai que celle ci s'efface pour laisser place à la suivante:
cout<<"comment allez vous?";
quand je met un cout<<"bonjour tout le monde";
j'aimerai que celle ci s'efface pour laisser place à la suivante:
cout<<"comment allez vous?";
Char Snipeur
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16 mai 2006 à 19:08
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sur la console?
soit il faut voir du coter de conio.h je croi.
Ou, tu peux essayer un system("cls") entre les deux cout.
Ou encore tu peux essayer la tabulation verticale vers le haut (mais je ne connait pas le code) ou encore de supprimer.
genre cout<<"\d\d\0x12";
Il faut trouver les codes ascii de ces commandes.
soit il faut voir du coter de conio.h je croi.
Ou, tu peux essayer un system("cls") entre les deux cout.
Ou encore tu peux essayer la tabulation verticale vers le haut (mais je ne connait pas le code) ou encore de supprimer.
genre cout<<"\d\d\0x12";
Il faut trouver les codes ascii de ces commandes.
Neotenny
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16 mai 2006 à 20:18
16 mai 2006 à 20:18
Merci du conseil, je vais essayer
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Bonjour,
ici la même astuce que l'encapsulation de la donnée dans une classe pour effectuer un cout de l'écran au complet à chaque écriture, tel un éditeur.
class ecran ...
//objet ...
// lignes, colonnes
ecran cet_ecran;
cout << cet_ecran ;
ecran étant la classe à définir !
https://forums.commentcamarche.net/forum/affich-2156129-c-utilisation-clocale-avec-cout
Lupin
ici la même astuce que l'encapsulation de la donnée dans une classe pour effectuer un cout de l'écran au complet à chaque écriture, tel un éditeur.
class ecran ...
//objet ...
// lignes, colonnes
ecran cet_ecran;
cout << cet_ecran ;
ecran étant la classe à définir !
https://forums.commentcamarche.net/forum/affich-2156129-c-utilisation-clocale-avec-cout
Lupin