[C++] J'ai un probleme avec cout!

Fermé
Neotenny Messages postés 79 Date d'inscription dimanche 23 novembre 2003 Statut Membre Dernière intervention 6 février 2007 - 16 mai 2006 à 04:55
 Utilisateur anonyme - 17 mai 2006 à 00:22
Bonjour!

Je souhaiterai améliorer mon programme de manière à ce qu'il puisse effacer une phrase pour la remplacer par une autre exactement au même endroit.

(je programme encore sous environmement DOS)

Voila, j'espere que j'ai bien expliqué.

Je vous remercie d'avance pour vos réponses.
Bonne journée.

5 réponses

Char Snipeur Messages postés 9688 Date d'inscription vendredi 23 avril 2004 Statut Contributeur Dernière intervention 2 octobre 2020 1 328
16 mai 2006 à 12:50
Salut.
Pour tee répondre : nono tu ne t'es pas bien expliqué.
tu veux effacer une phrase qui se trouve où? Si j'ai bien compris, c'est du C.
Voila, dit nous plus concretement
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Neotenny Messages postés 79 Date d'inscription dimanche 23 novembre 2003 Statut Membre Dernière intervention 6 février 2007 2
16 mai 2006 à 14:08
en fait voila,

quand je met un cout<<"bonjour tout le monde";

j'aimerai que celle ci s'efface pour laisser place à la suivante:

cout<<"comment allez vous?";



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Char Snipeur Messages postés 9688 Date d'inscription vendredi 23 avril 2004 Statut Contributeur Dernière intervention 2 octobre 2020 1 328
16 mai 2006 à 19:08
sur la console?
soit il faut voir du coter de conio.h je croi.
Ou, tu peux essayer un system("cls") entre les deux cout.
Ou encore tu peux essayer la tabulation verticale vers le haut (mais je ne connait pas le code) ou encore de supprimer.
genre cout<<"\d\d\0x12";
Il faut trouver les codes ascii de ces commandes.
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Neotenny Messages postés 79 Date d'inscription dimanche 23 novembre 2003 Statut Membre Dernière intervention 6 février 2007 2
16 mai 2006 à 20:18
Merci du conseil, je vais essayer

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Utilisateur anonyme
17 mai 2006 à 00:22
Bonjour,

ici la même astuce que l'encapsulation de la donnée dans une classe pour effectuer un cout de l'écran au complet à chaque écriture, tel un éditeur.

class ecran ...
//objet ...
// lignes, colonnes


ecran cet_ecran;

cout << cet_ecran ;

ecran étant la classe à définir !

https://forums.commentcamarche.net/forum/affich-2156129-c-utilisation-clocale-avec-cout

Lupin
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