Jeu en java avec les sous prog
triceraptos
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WoofWoofDude Messages postés 362 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
WoofWoofDude Messages postés 362 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
Bonjour,
voilà dans mon cours de java on me demande de programmer un jeu en utilisant seulement les sous programmes et pas les classes:
Vous devez écrire un programme permettant à un utilisateur de jouer au jeu fight game (jeu utilisant de la monnaie) contre l'ordinateur. Chaque joueur possède quatre pièces de 1 sous, trois pièces de cinq sous, deux pièces de dix sous et une pièce de vingt-cinq sous qui sont disposées devant eux. Le jeu consiste à ne pas se départir de toutes ses pièces. Le premier qui n'a plus de pièce perd.
À tour de rôle les joueurs placent une pièce dans le centre appelé le pot. Le joueur qui vient de jouer prend le maximum de monnaie de sa pièce moins un sous, si possible. Par exemple, pour une pièce de cinq sous, un joueur obtient de un à quatre sous selon la présence de ces pièces dans le pot. Une pièce d'un sous ne prend jamais de monnaie.
Vous devez utiliser un tableau 2D pour conserver les tas de pièces du joueur, de l'ordi et du pot. Ce tableau aura trois lignes et quatre colonnes. L'utilisation de constantes sera primordiale car nous désirons pouvoir facilement modifier le code si nous changeons le nombre et la catégorie de pièces de monnaie du jeu. On pourrait jouer, par exemple, avec plusieurs pièces de vingt-cinq sous
Je n'ai pratiquement aucune idée sur comment commencer et comment faire, pourriez vous maider s'il vous plait ?
voilà dans mon cours de java on me demande de programmer un jeu en utilisant seulement les sous programmes et pas les classes:
Vous devez écrire un programme permettant à un utilisateur de jouer au jeu fight game (jeu utilisant de la monnaie) contre l'ordinateur. Chaque joueur possède quatre pièces de 1 sous, trois pièces de cinq sous, deux pièces de dix sous et une pièce de vingt-cinq sous qui sont disposées devant eux. Le jeu consiste à ne pas se départir de toutes ses pièces. Le premier qui n'a plus de pièce perd.
À tour de rôle les joueurs placent une pièce dans le centre appelé le pot. Le joueur qui vient de jouer prend le maximum de monnaie de sa pièce moins un sous, si possible. Par exemple, pour une pièce de cinq sous, un joueur obtient de un à quatre sous selon la présence de ces pièces dans le pot. Une pièce d'un sous ne prend jamais de monnaie.
Vous devez utiliser un tableau 2D pour conserver les tas de pièces du joueur, de l'ordi et du pot. Ce tableau aura trois lignes et quatre colonnes. L'utilisation de constantes sera primordiale car nous désirons pouvoir facilement modifier le code si nous changeons le nombre et la catégorie de pièces de monnaie du jeu. On pourrait jouer, par exemple, avec plusieurs pièces de vingt-cinq sous
Je n'ai pratiquement aucune idée sur comment commencer et comment faire, pourriez vous maider s'il vous plait ?
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3 réponses
haha si j'étais toi je ferais le projet moi même car il ne seront pas plus capable que toi de le faire.
Donc je disais que mon ami ne peut pas t'aider parce qu'il ne connaît pas assai bien java ;e... mais va sur www.siteduzero.com c'est un site faite sur tous pour la programmation, il a un forum super aussi...
WoofWoofDude, merci d'éviter à l'avenir ce genre de commentaires concernant la modération.
Cordialement.
PS : Pour tes fautes : https://www.commentcamarche.net/faq/28500-correcteurs-orthographiques-bien-les-choisir-et-les-utiliser
https://www.commentcamarche.net/infos/25971-quelques-regles-typographiques/
@+
Cordialement.
PS : Pour tes fautes : https://www.commentcamarche.net/faq/28500-correcteurs-orthographiques-bien-les-choisir-et-les-utiliser
https://www.commentcamarche.net/infos/25971-quelques-regles-typographiques/
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T'es sourd des yeux ou c'est fait exprès ?!
https://forums.commentcamarche.net/forum/affich-20784084-jeu-en-java-avec-les-sous-prog#10
https://forums.commentcamarche.net/forum/affich-20784084-jeu-en-java-avec-les-sous-prog#10