Probleme d'impression en c
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cadrick
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KX Messages postés 16668 Date d'inscription samedi 31 mai 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 17 mars 2023 - 17 déc. 2010 à 06:25
KX Messages postés 16668 Date d'inscription samedi 31 mai 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 17 mars 2023 - 17 déc. 2010 à 06:25
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15 déc. 2010 à 12:47
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Je ne sais pas ce que tu utilises comme type pour msgCard, en tout cas, il n'y a pas de problème avec les printf :
typedef struct structCard
{
int tirage[6];
int cible;
} card;
int main()
{
card msgCard={1,3,5,7,9,11,42};
int i;
printf("les cartes sont ");
for(i=0;i<6;i++)
printf(" %d", msgCard.tirage[i]);
printf("\n la cible est %d",msgCard.cible);
}
les cartes sont 1 3 5 7 9 11
la cible est 42
cadrick
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15 déc. 2010 à 15:07
15 déc. 2010 à 15:07
msgCard est de type:
typedef struct nbre{
int tirage[6];
int cible;
} SetNbre;
msgCard est generé par:
SetNbre genTirageNber(){
int i, j=0;
int isUse[6];
SetNbre jeu;
srand( (unsigned)(time( NULL )));
for(i=0;i<6;i++){
do{
jeu.tirage[i]=SetCard[rand()%13];
}while(isThere(jeu.tirage[i], isUse));
isUse[j]=jeu.tirage[i];
j++;
}
do{
jeu.cible=rand();
} while( (jeu.cible < 100) || (jeu.cible > 999));
return jeu;
}
merci de bien vouloir voir mon problème
typedef struct nbre{
int tirage[6];
int cible;
} SetNbre;
msgCard est generé par:
SetNbre genTirageNber(){
int i, j=0;
int isUse[6];
SetNbre jeu;
srand( (unsigned)(time( NULL )));
for(i=0;i<6;i++){
do{
jeu.tirage[i]=SetCard[rand()%13];
}while(isThere(jeu.tirage[i], isUse));
isUse[j]=jeu.tirage[i];
j++;
}
do{
jeu.cible=rand();
} while( (jeu.cible < 100) || (jeu.cible > 999));
return jeu;
}
merci de bien vouloir voir mon problème
KX
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15 déc. 2010 à 19:12
15 déc. 2010 à 19:12
Quand fais-tu appelles à tes printf ?
De plus :
Enfin, remplace la deuxième boucle :
par :
De plus :
do
{
jeu.tirage[i]=SetCard[rand()%13]; // qu'est-ce que SetCard ?
}
while(isThere(jeu.tirage[i], isUse)); // qu'est-ce que isThere ?
Enfin, remplace la deuxième boucle :
do
{
jeu.cible=rand();
}
while(jeu.cible<100 || jeu.cible > 999);
par :
jeu.cible=100+900*rand()/RAND_MAX; // tirage aléatoire sur [100,1000[
cadrick
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16 déc. 2010 à 23:46
16 déc. 2010 à 23:46
en fait j'avais oublié, j'utilise MPI
KX
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17 déc. 2010 à 06:25
17 déc. 2010 à 06:25
je ne connais pas MPI, mais ça ne change en rien ma réponse