Jeu en c

Résolu/Fermé
gilbert1995 Messages postés 414 Date d'inscription samedi 12 septembre 2009 Statut Membre Dernière intervention 30 mai 2013 - 5 nov. 2010 à 23:32
gilbert1995 Messages postés 414 Date d'inscription samedi 12 septembre 2009 Statut Membre Dernière intervention 30 mai 2013 - 14 nov. 2010 à 05:28
Bonjour,
voila mon code c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>


int main ( int argc, char** argv )
{
    int nombreMystere = 0, nombreEntre = 0;
    const int MAX = 100, MIN = 1;

    // Génération du nombre aléatoire

    srand(time(NULL));
    nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN;

    /* La boucle du programme. Elle se répète tant que l'utilisateur
    n'a pas trouvé le nombre mystère */

    do
    {
        // On demande le nombre
        printf("Quel est le nombre ? ");
        scanf("%d", &nombreEntre);

        // On compare le nombre entré avec le nombre mystère

        if (nombreMystere > nombreEntre)
            printf("C'est plus !\n\n");
        else if (nombreMystere < nombreEntre)
            printf("C'est moins !\n\n");
        else
            printf ("Bravo, vous avez trouve le nombre mystere !!!\n\n");
    } while (nombreEntre != nombreMystere);

}
comment en faire un fichier exe

merci!


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1 réponse

vaanbasch Messages postés 717 Date d'inscription lundi 28 juillet 2008 Statut Membre Dernière intervention 19 octobre 2024 656
Modifié par vaanbasch le 6/11/2010 à 10:23
Bonjour,
Tu utilises quel IDE?

Avec dev c++ une fois lancé tu clic sur fichier/nouveau/projet...
Une fenêtre s'ouvre, tu clic sur console application, sur projet c puis ok.
Une nouvelle fenêtre s'ouvre, tu choisi l'emplacement où ton programme sera enregistré.
Tu copie ton code source et tu debug et compile en cliquant sur le 3ème incone (carré coloré)dans la barre d'outils en haut.
Une fenêtre s'ouvre pour choisir l'emplacement du .exe

Voila ton .exe est créé
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gilbert1995 Messages postés 414 Date d'inscription samedi 12 septembre 2009 Statut Membre Dernière intervention 30 mai 2013 29
14 nov. 2010 à 05:28
Merci
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