Compression

Bonjour Je réalise actuellement un patch pour un jeux playstation.
Je souhaite modifier la texture des personnages.
Les textures sont situer dans des ficchiers texXXX.bin . J'ai trouver sur le net le programme qui permet de décompresser les fichiers et d' obtenir les images au format BMP. Je souhaiterai savoir si il est possible a partir de se programme dans réaliser un qui ferait l'inverse.

1 réponse

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  1. Modérateur
    Et bien si tu as les spécification du format .bin en question, ça ne devrait pas être un gros problème.

    C'est peut-être même du simple format RAW.

    Essai avec XNView: il a un filtre d'import/export pour le format RAW (brut, sans entête).
    http://www.xnview.com
    1. Lorsque je décompresse j'obtient deux fichiers un fichier Tim et un.raw