Devc++ et opengl

king1984 Messages postés 20 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   -  
Char Snipeur Messages postés 9813 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   -
Bonjour,
je suis debutant en opengl et j'utilise Devc++ . j'ai trouvé beaucoupde tutoriaux sur openGl
mais lorsque je fais copier/coller un code et je l'execute Devc++ reste beaucoup en compilation sans m'afficher aucun message d'erreur ou autre jusqu'a ce que j'arrete la compilation
svp aidez moi

2 réponses

Pacorabanix Messages postés 3248 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   663
 
Devc++ reste beaucoup en compilation

ça ne me parait pas anormal, les temps de compilation peuvent être long si de nombreux fichiers et fonctions sont utilisés.

Qu'est ce que tu appelles "beaucoup", combien de temps as-tu attendu au maximum ?
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king1984 Messages postés 20 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   5
 
le temps rester dépasse 20 minutes. l'essentiel c'est que je n'ai arrivé même une fois à compiler mon programme. j'arrête la compilation lorsqu'elle ma paraît prendre beaucoup de temps
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Char Snipeur Messages postés 9813 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 299 > king1984 Messages postés 20 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention  
 
Une solution possible, utiliser directement la console pour compiler, tu auras peut être plus d'information.
Essai de réinstaller ou de mettre à jour minGW.
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king1984 Messages postés 20 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   5 > Char Snipeur Messages postés 9813 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention  
 
veuillez m'indiquer comment compiler en utilisant la console ou comment mettre a jour MingW
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Char Snipeur Messages postés 9813 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 299 > king1984 Messages postés 20 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention  
 
Le plus simple c'est de réinstalle DevCpp.
Je n'ai pas fait gaffe, mais vérifie la compatibilité de ton OS avec devcpp (il y a eu un pb sous vista à une époque)
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Char Snipeur Messages postés 9813 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 299
 
ne pas oublié de lier avec les bibliothèques OpenGL lors d'une compilation, sinon il y aura une erreur lors de l'édition des liens.
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