Par ou commencer en infographie ?
ts94
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ts94 Messages postés 114 Statut Membre -
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Bonjour,
Tout d'abord; l'infographie est-ce la même chose que la modélisation 3D ?
J'ai déjà essayé de faire de la modélisation 3D sous blender et j'arrive à des résultats très peu réalistes. (j'ai douze ans), et j'aimerais tout reprendre depuis le début (j'ai commencé à apprendre sur le site du zéro). SVP, aidez-moi, je n'ai pas peur du travail. D'avance merci pour vos réponses.
Tout d'abord; l'infographie est-ce la même chose que la modélisation 3D ?
J'ai déjà essayé de faire de la modélisation 3D sous blender et j'arrive à des résultats très peu réalistes. (j'ai douze ans), et j'aimerais tout reprendre depuis le début (j'ai commencé à apprendre sur le site du zéro). SVP, aidez-moi, je n'ai pas peur du travail. D'avance merci pour vos réponses.
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20 réponses
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Bonjour,
pour apprendre l'infographie il te faut déjà un logiciel comme Blender, ...
Après tu as beaucoup de forum qui te proposent de l'aide :
- http://ww4.creazone.net
- http://www.crystalxp.net/fr.htm
...
Vas faire y faire un p'tit tour, ça t'aidera sûrement.
Bon courage ! -
Bonjours, a l'age de 12 an j'étais comme toi :
Je voulais être infographie, a ton age je travaillé sou "photofiltre", après je me suis dit, faut que je passe a une étape supérieure, je me suis mi a "photoshop cs4" ( logiciel payant malheureusement, mais tu peux trouver un petit crack sur le net ) .
Infographie comporte aussi la modélisation 3D, a 12 ans blende est assez dur pour cette age, j'ai 15 ans et personnellement je utilise pas ce logiciel, il et encore un peux dur pour moi )
J'espère avoir répondre a ta question.
Pour la 3d :
Autodesk 3ds max 2010
Autodesk maya
cinema 4d,
Ensuite j'en passe, mais j'espère que je tes aider, bon courage par la suite ;) -
Merci a vous deux, je vais regarder de plus pres les liens et les logiciels.
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D'accord merci, je vais essayer de me débrouiller tout seul pour l'instant mais je sais à qui demander de l'aide.
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J'ai cherché autodesk maya et cinéma 4D mais en fête je ne sais pas quoi prendre avec tout ce qu'il y a comme logiciels.
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Moi j'ai autodesk 3ds max 2010 ( payan ) mais cracké. ( bref )
Est c'est un peux dur
Maya pareilles
Cinema4d et pas mal, moin dur, beaucoup de tutorials français
Après si tu veux crées des piece de moteur, ou quoi il y a solid work qui est pas mal ( gratuit je pence celons la version ) qui est très bien expliquer -
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derien, quand tu l'aura tu tape "tutorial solid work ( + version ) et tu véra ses assez facil
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La 3D est toujours très difficile au départ.
Mon conseil, ce serait le faire le maximum de tutoriels pour apprendre petit à petit à manier les outils, essayer de passer à la vitesse supérieure en cours d'anglais ;-) (12 ans, tu es en sixième ou en cinquième sans doute? Attelle-toi bien à tes cours d'anglais, voire essaye de demander des cours particulier à ton prof si tu n'es pas très bon dans cette matière, c'est très important pour l'infographie car il y a énormément de tuto en anglais sur le net). Et puis surtout ne perd pas courage. A 18 ans, je n'arrive toujours pas utiliser Blender!^^
Je peux te conseiller ce forum http://bkb-graphism.be/index.php , il nécessite une inscription et un peu de participation au forum, mais c'est une communauté très soudée et toujours prête à aider. J'y suis inscrite sous le pseudo d'Akita.
Sinon, CristalXP, le site du zéro, mon site gratuit (pour le design web), tutomaker, il existe beaucoup de site sur le net^^.
Bon courage! -
solid work et français aussi j'ai oublier de le mettre )
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Merci beaucoup pour ces conseils, je suis en 5eme, en ce qui concerne l'anglais, j'avais une tres bonne prof l'année dernière mais cette année c'est un peu moins ca, mais je suis des cours d'anglais renforcé avec elle cette année et avec un petit groupe d'élèves.En ce qui concerne blender, tu n'es pas la premiere personne à me dire que tu n'y arrives pas, ce qui me rassure un peu XD. Je ne me suis pas encore inscrit mais ce site à l'air d'être très riche.
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Lol, blender a le mérite d'être aussi complet que possible et largement égal à tous les logiciels 3D payants^^ ça inclus aussi qu'il soit vraiment compliqué à utiliser. Il existe également Bryce, qui est plutôt centré sur la création de décors et Daz studio 3D pour la création de personnages (il y a un tuto de base sur BKB).
J'avais fait ces deux images à une époque avec blender (rien n'était spécialement voulu, d'ailleurs, javais vite compris que sans tutos, valait mieux essayer de faire ressembler mon projet à ce que j'obtenais que le contraire^^).
bille:
http://uplofile.free.fr/rep2/58100049bille.jpg
et alchimie :
http://uplofile.free.fr/rep2/44387080alchimie.jpg
Solidworks est un bon logiciel, mais il est plutôt utilisé pour faire des objets type maquettes. Il est utilisé au lycée en cours de sciences de l'ingénieur (SI).
Tout dépend en fait de ce que tu veux faire en graphisme. Perso, je suis plutôt lancée dans le design web (création de bannières, de header...) et dans le forum (avatars, signatures, userbars).-
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J'ai enfin réussi à télécharger DAZ studio 1.5. Merci bcp ca a l'air super cool
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oui, parfois des petits GIF avec Gimp pour des avatars de jeu.
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Je n'arrive pas à télécharger solidworks, que dois-je faire ? En fête je ne sais pas vraiment ce que je veux faire, je veux modéliser, faire des choses qui semblent a peu pres réalistes ...