Différence entre directx et direct3D
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kabrice01
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kabrice01 Messages postés 1180 Date d'inscription dimanche 21 décembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 12 avril 2021 - 6 mars 2009 à 21:18
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2 réponses
Direct3D (D3D) - Direct3D permet de tracer les graphiques 3D primitives. D3D a deux modes - Réserves et immédiate Mode Mode. Retained Mode est une API de bas niveau dans lequel la demande conserve le graphique de données. Mode immédiate est également un faible niveau de l'API, mais elle contribue à l'application de manière explicite les flux de données pour exécuter un buffer.
DirectX, anciennement connu sous le nom de Game SDK, est un terme donné pour une collection de Windows API (Application Protocol Interface) pour la manipulation facile des tâches liées à la programmation de jeux sur le système d'exploitation Microsoft Windows. Cet ensemble de bibliothèques de développement de haute performance permet aux développeurs de logiciels de jeux "accès direct" aux fonctions de bas niveau de périphériques PC. DirectX est l'accès de la couche d'abstraction matérielle dans Windows.
DirectX, anciennement connu sous le nom de Game SDK, est un terme donné pour une collection de Windows API (Application Protocol Interface) pour la manipulation facile des tâches liées à la programmation de jeux sur le système d'exploitation Microsoft Windows. Cet ensemble de bibliothèques de développement de haute performance permet aux développeurs de logiciels de jeux "accès direct" aux fonctions de bas niveau de périphériques PC. DirectX est l'accès de la couche d'abstraction matérielle dans Windows.
j espere que sa ta aider
kabrice01
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merci