Driver PCI Device XP pro

Bonjour,
j'ai changer je suis passer de vista a xp pro sp2 mais mon pc a 2 giga de ram comment faire pour qu'il la gere et en plus dans le gestionaire
de peripherique il me manque le driver pci device et je sais pas comment faire merci
Configuration: Windows XP
Internet Explorer 6.0

24 réponses

  1. Modérateur
    Bonsoir,
    Quels sont la marque et le modèle de ton PC ?
    0
    1. Modérateur
      modèle ? Tu peux aller sur le site de Plackard Bell et entrant le modèle ou n° de série tu devrais y trouver le driver dont tu as besoin : http://support.packardbell.com/fr/
      Bonne nuit
      0
      1. Modérateur
        Le problème c'est que sur le site de Plackarb Bell, il n'y a pas de pilote prévu pour XP. Essaie de faire toutes les mises à jour de XP sur le site Windows Update, recommence jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de mises à jour de proposées.
        Tiens moi a courant, bonne nuit et à demain
        0
        1. rien ne marche je ne trouve pas le drivers aider moi svp!
          0
          1. Modérateur
            Bonjour,
            Télécharge et installe everest puis colle le rapport ici
            A+
            0
            1. Champ Valeur
              Ordinateur
              Système d'exploitation Microsoft Windows XP Professional
              Service Pack du système Service Pack 2
              DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
              Nom du système MARTIAL
              Nom de l'utilisateur HARNIST Martial

              Carte mère
              Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
              Nom de la carte mère Inconnu
              Chipset de la carte mère Inconnu
              Mémoire système 2048 Mo
              Type de BIOS Award (06/13/07)

              Moniteur
              Carte vidéo NVIDIA GeForce 8300 GS (512 Mo)
              Moniteur Écran Plug-and-Play [NoDB] (112360023183)

              Stockage
              Contrôleur IDE Contrôleur IDE standard double canal PCI
              Contrôleur IDE Contrôleur SiS PCI IDE
              Contrôleur SCSI/RAID SCSI/RAID Host Controller
              Disque dur ST3320820AS (298 Go, IDE)
              Disque dur Generic USB SD Reader USB Device
              Disque dur Generic USB MS Reader USB Device
              Disque dur Generic USB SM Reader USB Device
              Disque dur Generic USB CF Reader USB Device
              Lecteur optique ATAPI DVD A DH18A1P
              Lecteur optique LP3301W ZTB212F SCSI CdRom Device
              État des disques durs SMART OK

              Partitions
              C: (NTFS) 297047 Mo (288199 Mo libre)
              I: (NTFS) 8197 Mo (8153 Mo libre)
              Taille totale 298.1 Go (289.4 Go libre)

              Entrée
              Clavier Clavier standard 101/102 touches ou clavier Microsoft Natural Keyboard PS/2
              Souris Souris compatible PS/2

              Réseau
              Carte réseau Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC (192.168.1.20)

              Périphériques
              Imprimante EPSON Stylus DX4400 Series
              Imprimante Microsoft XPS Document Writer
              Contrôleur USB1 SiS 7001 PCI-USB Open Host Controller
              Contrôleur USB1 SiS 7001 PCI-USB Open Host Controller
              Contrôleur USB2 SiS 7002 USB 2.0 Enhanced Host Controller
              Périphérique USB Logitech Microphone (QuickCam)
              Périphérique USB Logitech QuickCam Messenger
              Périphérique USB Logitech USB Camera (QuickCam)
              Périphérique USB Périphérique de stockage de masse USB
              0
              1. Champ Valeur
                Propriétés du périphérique DirectDraw
                Nom du pilote DirectDraw display
                Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
                Pilote matériel nv4_disp.dll
                Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

                Propriétés du périphérique Direct3D
                Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
                Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
                Profondeur de bits de rendu 16, 32
                Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
                Taille minimale de la texture 1 x 1
                Taille maximale de la texture 8192 x 8192
                Version de Vertex Shader 3.0
                Version de Pixel Shader 3.0

                Fonctionnalités du périphérique Direct3D
                Additive Texture Blending Géré
                AGP Texturing Géré
                Anisotropic Filtering Géré
                Bilinear Filtering Géré
                Cubic Environment Mapping Géré
                Cubic Filtering Non géré
                Decal-Alpha Texture Blending Géré
                Decal Texture Blending Géré
                Directional Lights Non géré
                DirectX Texture Compression Géré
                DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
                Dithering Géré
                Dot3 Texture Blending Géré
                Dynamic Textures Géré
                Edge Antialiasing Géré
                Environmental Bump Mapping Géré
                Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
                Factor Alpha Blending Géré
                Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
                Guard Band Géré
                Hardware Scene Rasterization Géré
                Hardware Transform & Lighting Géré
                Legacy Depth Bias Non géré
                Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
                Mipmapped Cube Textures Géré
                Mipmapped Volume Textures Géré
                Modulate-Alpha Texture Blending Géré
                Modulate Texture Blending Géré
                Non-Square Textures Géré
                N-Patches Non géré
                Perspective Texture Correction Géré
                Point Lights Non géré
                Point Sampling Géré
                Projective Textures Géré
                Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
                Range-Based Fog Géré
                Rectangular & Triangular Patches Non géré
                Rendering In Windowed Mode Géré
                Scissor Test Non géré
                Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
                Specular Flat Shading Géré
                Specular Gouraud Shading Géré
                Specular Phong Shading Non géré
                Spherical Mapping Géré
                Spot Lights Non géré
                Stencil Buffers Géré
                Sub-Pixel Accuracy Géré
                Table Fog Géré
                Texture Alpha Blending Géré
                Texture Clamping Géré
                Texture Mirroring Géré
                Texture Transparency Géré
                Texture Wrapping Géré
                Triangle Culling Non géré
                Trilinear Filtering Géré
                Two-Sided Stencil Test Non géré
                Vertex Alpha Blending Géré
                Vertex Fog Géré
                Vertex Tweening Non géré
                Volume Textures Géré
                W-Based Fog Géré
                W-Buffering Non géré
                Z-Based Fog Géré
                Z-Bias Géré
                Z-Test Géré

                Codes FourCC reconnus
                AI44 Géré
                AIP8 Géré
                AV12 Géré
                AYUV Géré
                DXT1 Géré
                DXT2 Géré
                DXT3 Géré
                DXT4 Géré
                DXT5 Géré
                IA44 Géré
                IF09 Géré
                IV31 Géré
                IV32 Géré
                NV12 Géré
                NV24 Géré
                NVCS Géré
                PL16 Géré
                PLFF Géré
                RAW8 Géré
                UYVY Géré
                YUY2 Géré
                YV12 Géré
                YVU9 Géré
                0
                1. merci d' avance c'est cool de m'aider
                  0
                  1. Modérateur
                    Bonsoir,
                    le problème c'est qu'il n'y a aucune info :
                    Carte mère
                    Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
                    Nom de la carte mère Inconnu
                    Chipset de la carte mère Inconnu

                    alors difficile de trouver quelque chose
                    Essaie avec siw pour voir s'il y a plus d'infos.
                    0
                    1. Champ Valeur
                      Propriétés du périphérique DirectDraw
                      Nom du pilote DirectDraw display
                      Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
                      Pilote matériel nv4_disp.dll
                      Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

                      Propriétés du périphérique Direct3D
                      Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
                      Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
                      Profondeur de bits de rendu 16, 32
                      Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
                      Taille minimale de la texture 1 x 1Champ Valeur
                      Propriétés du périphérique DirectDraw
                      Nom du pilote DirectDraw display
                      Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
                      Pilote matériel nv4_disp.dll
                      Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

                      Propriétés du périphérique Direct3D
                      Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
                      Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
                      Profondeur de bits de rendu 16, 32
                      Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
                      Taille minimale de la texture 1 x 1
                      Taille maximale de la texture 8192 x 8192
                      Version de Vertex Shader 3.0
                      Version de Pixel Shader 3.0

                      Fonctionnalités du périphérique Direct3D
                      Additive Texture Blending Géré
                      AGP Texturing Géré
                      Anisotropic Filtering Géré
                      Bilinear Filtering Géré
                      Cubic Environment Mapping Géré
                      Cubic Filtering Non géré
                      Decal-Alpha Texture Blending Géré
                      Decal Texture Blending Géré
                      Directional Lights Non géré
                      DirectX Texture Compression Géré
                      DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
                      Dithering Géré
                      Dot3 Texture Blending Géré
                      Dynamic Textures Géré
                      Edge Antialiasing Géré
                      Environmental Bump Mapping Géré
                      Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
                      Factor Alpha Blending Géré
                      Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
                      Guard Band Géré
                      Hardware Scene Rasterization Géré
                      Hardware Transform & Lighting Géré
                      Legacy Depth Bias Non géré
                      Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
                      Mipmapped Cube Textures Géré
                      Mipmapped Volume Textures Géré
                      Modulate-Alpha Texture Blending Géré
                      Modulate Texture Blending Géré
                      Non-Square Textures Géré
                      N-Patches Non géré
                      Perspective Texture Correction Géré
                      Point Lights Non géré
                      Point Sampling Géré
                      Projective Textures Géré
                      Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
                      Range-Based Fog Géré
                      Rectangular & Triangular Patches Non géré
                      Rendering In Windowed Mode Géré
                      Scissor Test Non géré
                      Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
                      Specular Flat Shading Géré
                      Specular Gouraud Shading Géré
                      Specular Phong Shading Non géré
                      Spherical Mapping Géré
                      Spot Lights Non géré
                      Stencil Buffers Géré
                      Sub-Pixel Accuracy Géré
                      Table Fog Géré
                      Texture Alpha Blending Géré
                      Texture Clamping Géré
                      Texture Mirroring Géré
                      Texture Transparency Géré
                      Texture Wrapping Géré
                      Triangle Culling Non géré
                      Trilinear Filtering Géré
                      Two-Sided Stencil Test Non géré
                      Vertex Alpha Blending Géré
                      Vertex Fog Géré
                      Vertex Tweening Non géré
                      Volume Textures Géré
                      W-Based Fog Géré
                      W-Buffering Non géré
                      Z-Based Fog Géré
                      Z-Bias Géré
                      Z-Test Géré

                      Codes FourCC reconnus
                      AI44 Géré
                      AIP8 Géré
                      AV12 Géré
                      AYUV Géré
                      DXT1 Géré
                      DXT2 Géré
                      DXT3 Géré
                      DXT4 Géré
                      DXT5 Géré
                      IA44 Géré
                      IF09 Géré
                      IV31 Géré
                      IV32 Géré
                      NV12 Géré
                      NV24 GéréChamp Valeur
                      Propriétés du périphérique DirectDraw
                      Nom du pilote DirectDraw display
                      Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
                      Pilote matériel nv4_disp.dll
                      Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

                      Propriétés du périphérique Direct3D
                      Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
                      Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
                      Profondeur de bits de rendu 16, 32
                      Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
                      Taille minimale de la texture 1 x 1
                      Taille maximale de la texture 8192 x 8192
                      Version de Vertex Shader 3.0
                      Version de Pixel Shader 3.0

                      Fonctionnalités du périphérique Direct3D
                      Additive Texture Blending Géré
                      AGP Texturing Géré
                      Anisotropic Filtering Géré
                      Bilinear Filtering Géré
                      Cubic Environment Mapping Géré
                      Cubic Filtering Non géré
                      Decal-Alpha Texture Blending Géré
                      Decal Texture Blending Géré
                      Directional Lights Non géré
                      DirectX Texture Compression Géré
                      DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
                      Dithering Géré
                      Dot3 Texture Blending Géré
                      Dynamic Textures Géré
                      Edge Antialiasing Géré
                      Environmental Bump Mapping Géré
                      Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
                      Factor Alpha Blending Géré
                      Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
                      Guard Band Géré
                      Hardware Scene Rasterization Géré
                      Hardware Transform & Lighting Géré
                      Legacy Depth Bias Non géré
                      Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
                      Mipmapped Cube Textures Géré
                      Mipmapped Volume Textures Géré
                      Modulate-Alpha Texture Blending Géré
                      Modulate Texture Blending Géré
                      Non-Square Textures Géré
                      N-Patches Non géré
                      Perspective Texture Correction Géré
                      Point Lights Non géré
                      Point Sampling Géré
                      Projective Textures Géré
                      Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
                      Range-Based Fog Géré
                      Rectangular & Triangular Patches Non géré
                      Rendering In Windowed Mode Géré
                      Scissor Test Non géré
                      Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
                      Specular Flat Shading Géré
                      Specular Gouraud Shading Géré
                      Specular Phong Shading Non géré
                      Spherical Mapping Géré
                      Spot Lights Non géré
                      Stencil Buffers Géré
                      Sub-Pixel Accuracy Géré
                      Table Fog Géré
                      Texture Alpha Blending Géré
                      Texture Clamping Géré
                      Texture Mirroring Géré
                      Texture Transparency Géré
                      Texture Wrapping Géré
                      Triangle Culling Non géré
                      Trilinear Filtering Géré
                      Two-Sided Stencil Test Non géré
                      Vertex Alpha Blending Géré
                      Vertex Fog Géré
                      Vertex Tweening Non géré
                      Volume Textures Géré
                      W-Based Fog Géré
                      W-Buffering Non géré
                      Z-Based Fog Géré
                      Z-Bias Géré
                      Z-Test Géré

                      Codes FourCC reconnus
                      AI44 Géré
                      AIP8 Géré
                      AV12 Géré
                      AYUV Géré
                      DXT1 Géré
                      DXT2 Géré
                      DXT3 Géré
                      DXT4 Géré
                      DXT5 Géré
                      IA44 Géré
                      IF09 Géré
                      IV31 Géré
                      IV32 Géré
                      NV12 Géré
                      NV24 Géré
                      NVCS Géré
                      PL16 Géré
                      PLFF Géré
                      RAW8 Géré
                      UYVY Géré
                      YUY2 Géré
                      YV12 Géré
                      YVU9 Géré

                      NVCS Géré
                      PL16 Géré
                      PLFF Géré
                      RAW8 Géré
                      UYVY Géré
                      YUY2 Géré
                      YV12 Géré
                      YVU9 Géré

                      Taille maximale de la texture 8192 x 8192
                      Version de Vertex Shader 3.0
                      Version de Pixel Shader 3.0

                      Fonctionnalités du périphérique Direct3D
                      Additive Texture Blending Géré
                      AGP Texturing Géré
                      Anisotropic Filtering Géré
                      Bilinear Filtering Géré
                      Cubic Environment Mapping Géré
                      Cubic Filtering Non géré
                      Decal-Alpha Texture Blending Géré
                      Decal Texture Blending Géré
                      Directional Lights Non géré
                      DirectX Texture Compression Géré
                      DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
                      Dithering Géré
                      Dot3 Texture Blending Géré
                      Dynamic Textures Géré
                      Edge Antialiasing Géré
                      Environmental Bump Mapping Géré
                      Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
                      Factor Alpha Blending Géré
                      Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
                      Guard Band Géré
                      Hardware Scene Rasterization Géré
                      Hardware Transform & Lighting Géré
                      Legacy Depth Bias Non géré
                      Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
                      Mipmapped Cube Textures Géré
                      Mipmapped Volume Textures Géré
                      Modulate-Alpha Texture Blending Géré
                      Modulate Texture Blending Géré
                      Non-Square Textures Géré
                      N-Patches Non géré
                      Perspective Texture Correction Géré
                      Point Lights Non géré
                      Point Sampling Géré
                      Projective Textures Géré
                      Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
                      Range-Based Fog Géré
                      Rectangular & Triangular Patches Non géré
                      Rendering In Windowed Mode Géré
                      Scissor Test Non géré
                      Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
                      Specular Flat Shading Géré
                      Specular Gouraud Shading Géré
                      Specular Phong Shading Non géré
                      Spherical Mapping Géré
                      Spot Lights Non géré
                      Stencil Buffers Géré
                      Sub-Pixel Accuracy Géré
                      Table Fog Géré
                      Texture Alpha Blending Géré
                      Texture Clamping Géré
                      Texture Mirroring Géré
                      Texture Transparency Géré
                      Texture Wrapping Géré
                      Triangle Culling Non géré
                      Trilinear Filtering Géré
                      Two-Sided Stencil Test Non géré
                      Vertex Alpha Blending Géré
                      Vertex Fog Géré
                      Vertex Tweening Non géré
                      Volume Textures Géré
                      W-Based Fog Géré
                      W-Buffering Non géré
                      Z-Based Fog Géré
                      Z-Bias Géré
                      Z-Test Géré

                      Codes FourCC reconnus
                      AI44 Géré
                      AIP8 Géré
                      AV12 Géré
                      AYUV Géré
                      DXT1 Géré
                      DXT2 Géré
                      DXT3 Géré
                      DXT4 Géré
                      DXT5 Géré
                      IA44 Géré
                      IF09 Géré
                      IV31 Géré
                      IV32 Géré
                      NV12 Géré
                      NV24 Géré
                      NVCS Géré
                      PL16 Géré
                      PLFF Géré
                      RAW8 Géré
                      UYVY Géré
                      YUY2 Géré
                      YV12 Géré
                      YVU9 Géré
                      0
                      1. Champ Valeur
                        Propriétés du périphérique DirectDraw
                        Nom du pilote DirectDraw display
                        Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
                        Pilote matériel nv4_disp.dll
                        Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

                        Propriétés du périphérique Direct3D
                        Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
                        Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
                        Profondeur de bits de rendu 16, 32
                        Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
                        Taille minimale de la texture 1 x 1
                        Taille maximale de la texture 8192 x 8192
                        Version de Vertex Shader 3.0
                        Version de Pixel Shader 3.0

                        Fonctionnalités du périphérique Direct3D
                        Additive Texture Blending Géré
                        AGP Texturing Géré
                        Anisotropic Filtering Géré
                        Bilinear Filtering Géré
                        Cubic Environment Mapping Géré
                        Cubic Filtering Non géré
                        Decal-Alpha Texture Blending Géré
                        Decal Texture Blending Géré
                        Directional Lights Non géré
                        DirectX Texture Compression Géré
                        DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
                        Dithering Géré
                        Dot3 Texture Blending Géré
                        Dynamic Textures Géré
                        Edge Antialiasing Géré
                        Environmental Bump Mapping Géré
                        Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
                        Factor Alpha Blending Géré
                        Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
                        Guard Band Géré
                        Hardware Scene Rasterization Géré
                        Hardware Transform & Lighting Géré
                        Legacy Depth Bias Non géré
                        Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
                        Mipmapped Cube Textures Géré
                        Mipmapped Volume Textures Géré
                        Modulate-Alpha Texture Blending Géré
                        Modulate Texture Blending Géré
                        Non-Square Textures Géré
                        N-Patches Non géré
                        Perspective Texture Correction Géré
                        Point Lights Non géré
                        Point Sampling Géré
                        Projective Textures Géré
                        Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
                        Range-Based Fog Géré
                        Rectangular & Triangular Patches Non géré
                        Rendering In Windowed Mode Géré
                        Scissor Test Non géré
                        Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
                        Specular Flat Shading Géré
                        Specular Gouraud Shading Géré
                        Specular Phong Shading Non géré
                        Spherical Mapping Géré
                        Spot Lights Non géré
                        Stencil Buffers Géré
                        Sub-Pixel Accuracy Géré
                        Table Fog Géré
                        Texture Alpha Blending Géré
                        Texture Clamping Géré
                        Texture Mirroring Géré
                        Texture Transparency Géré
                        Texture Wrapping Géré
                        Triangle Culling Non géré
                        Trilinear Filtering Géré
                        Two-Sided Stencil Test Non géré
                        Vertex Alpha Blending Géré
                        Vertex Fog Géré
                        Vertex Tweening Non géré
                        Volume Textures Géré
                        W-Based Fog Géré
                        W-Buffering Non géré
                        Z-Based Fog Géré
                        Z-Bias Géré
                        Z-Test Géré

                        Codes FourCC reconnus
                        AI44 Géré
                        AIP8 Géré
                        AV12 Géré
                        AYUV Géré
                        DXT1 Géré
                        DXT2 Géré
                        DXT3 Géré
                        DXT4 Géré
                        DXT5 Géré
                        IA44 Géré
                        IF09 Géré
                        IV31 Géré
                        IV32 Géré
                        NV12 Géré
                        NV24 Géré
                        NVCS Géré
                        PL16 Géré
                        PLFF Géré
                        RAW8 Géré
                        UYVY Géré
                        YUY2 Géré
                        YV12 Géré
                        YVU9 Géré
                        0
                        1. Champ Valeur
                          Multi CPU
                          Champ Valeur
                          Multi CPU
                          Champ Valeur
                          Multi CPU
                          Champ Valeur
                          Propriétés du processeur
                          Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
                          Jeu d'instructions x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3
                          Vitesse d'horloge originelle 1600 MHz
                          Cache de code de niveau 1 32 Ko
                          Cache de données de niveau 1 32 Ko
                          Cache de niveau 2 1 Mo (On-Die, ATC, Full-Speed)

                          Multi CPU
                          Identifiant de la carte mère OEM00000 PROD00000000
                          CPU #0 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz
                          CPU #1 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz

                          Utilisation du processeur
                          CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #1 0 %
                          CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #2 0 %
                          0
                          1. Champ Valeur
                            Propriétés du processeur
                            Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
                            Jeu d'instructions x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3
                            Vitesse d'horloge originelle 1600 MHz
                            Cache de code de niveau 1 32 Ko
                            Cache de données de niveau 1 32 Ko
                            Cache de niveau 2 1 Mo (On-Die, ATC, Full-Speed)

                            Multi CPU
                            Identifiant de la carte mère OEM00000 PROD00000000
                            CPU #0 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz
                            CPU #1 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz

                            Utilisation du processeur
                            CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #1 0 %
                            CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #2 0 %
                            Champ Valeur
                            Propriétés du processeur
                            Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
                            Jeu d'instructions x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3
                            Vitesse d'horloge originelle 1600 MHz
                            Cache de code de niveau 1 32 Ko
                            Cache de données de niveau 1 32 Ko
                            Cache de niveau 2 1 Mo (On-Die, ATC, Full-Speed)

                            Multi CPU
                            Identifiant de la carte mère OEM00000 PROD00000000
                            CPU #0 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz
                            CPU #1 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz

                            Utilisation du processeur
                            CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #1 0 %
                            CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #2 0 %
                            0
                            1. Accueil
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                              Système
                              Carte mère
                              Carte mère
                              Processeur
                              Mémoire
                              Non Plug and Play
                              Stockage
                              ATA
                              SMART
                              Partitions
                              Lecteurs CD/DVD
                              Disques durs
                              Cartes PCI/AGP
                              Chipset
                              PCI/AGP
                              USB/FireWire
                              USB
                              Firewire
                              Ecran
                              Réseau
                              Entrées
                              Clavier
                              Souris
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                              Démarrage

                              Télécharger mes drivers :
                              Cliquez ici pour trouver automatiquement les pilotes compatibles avec votre matériel Résumé
                              Redétecter
                              Imprimer
                              RésuméVersion du plugin 2.0.4.10

                              Système d'exploitation Windows XP Professionnel (build 2600) Service Pack 2
                              Navigateur web par défaut: Internet Explorer
                              Client e-mail par défaut: Outlook Express

                              Carte mère SMBios version 2.4
                              PACKARD BELL BV GA-T671MG
                              Bios: Phoenix Technologies, LTD 6.00 PG 06/13/2007 taille: 512Kb

                              Processeur Genuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz (1599Mhz) (L1: 64ko L2: 1024ko
                              )

                              Mémoire Barette de 1024 Mo DDRII1
                              Barette de 1024 Mo DDRII2
                              mémoire windows (cette valeur ne correspond pas exactement à la mémoire totale
                              physique): 2047Mo

                              Péripheriques IDE ST3320820AS 3.AAD (SATA II, 298.09 Go, tampon: 8 Mo)

                              Lecteurs CD/DVD ATAPI DVD A DH18A1P ZX18 (DVD+R/DL Recorder)
                              LP3301W ZTB212F 1.0 (DVD-ROM)

                              Disque dur ST3320820AS (298.09Go)
                              Generic USB CF Reader USB Device
                              Generic USB MS Reader USB Device
                              Generic USB SD Reader USB Device
                              Generic USB SM Reader USB Device

                              Cartes PCI/AGP Stockage
                              Silicon Integrated Systems [SiS]:5513 [IDE]
                              Silicon Integrated Systems [SiS]:SATA Controller / IDE mode

                              Réseau
                              Realtek Semiconductor Co., Ltd.:RTL-8139/8139C/8139C+

                              Affichage
                              nVidia Corporation:GeForce 8300 GS

                              Multimedia
                              Silicon Integrated Systems [SiS]:Azalia Audio Controller

                              Ponts
                              Silicon Integrated Systems [SiS]:671MX
                              Silicon Integrated Systems [SiS]:PCI-to-PCI bridge: PCI-to-PCI bridge
                              Silicon Integrated Systems [SiS]:SiS968 [MuTIOL Media IO]: SiS968 [MuTIOL Media
                              IO]
                              Silicon Integrated Systems [SiS]:PCI-to-PCI bridge: PCI-to-PCI bridge
                              Silicon Integrated Systems [SiS]:PCI-to-PCI bridge: PCI-to-PCI bridge

                              Bus Series
                              Silicon Integrated Systems [SiS]:USB 1.0 Controller
                              Silicon Integrated Systems [SiS]:USB 1.0 Controller
                              Silicon Integrated Systems [SiS]:USB 2.0 Controller

                              Périphérique USB Logitech, Inc. QuickCam Messanger
                              Alcor Micro Corp. 8-in-1 Media Card Reader (USB Reader)

                              Clavier Clavier standard 101/102 touches ou clavier Microsoft Natural Keyboard PS/2

                              Souris Souris compatible PS/2

                              Ecran(s) Écran Plug-and-Play( PKB MAE221W )

                              Redétecter
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                              0
                              1. regarde s'il te plait la derniere pages que je t'ai mis et dis moi si sa te va merci beaucoup
                                0
                                1. Modérateur
                                  Au niveau des infos c'est mieux et je continue de chercher mais peux-tu essayer de faire un scan sur ce site : https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=29
                                  Clique sur "Lancer la détection" et accepte le contrôle "actives-x" (barre en haut avec bouclier en bleu), installe le. Tu seras ensuite ramené sur la même page et là tu retournes sur le lien "Lancer la détection"
                                  Après le scan de ton ordinateur tu auras la liste des drivers à mettre à jour et les liens pour les télécharger.
                                  Tiens moi au courant
                                  0
                                  1. aquarelle qu'es que tu en pense il a moyen de le trouver ou pas ce que je cmprend pas les constructeur sont normalement tenu de les fournir pour xp jusqu'a la fin 2008 pourquoi ils ne le font pas?
                                    0
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