Driver PCI Device XP pro

Bonjour,
j'ai changer je suis passer de vista a xp pro sp2 mais mon pc a 2 giga de ram comment faire pour qu'il la gere et en plus dans le gestionaire
de peripherique il me manque le driver pci device et je sais pas comment faire merci
Configuration: Windows XP
Internet Explorer 6.0

24 réponses

  1. Salut,
    Va sur ma config.com
    tu verra c'est un driver intel
    ++
    0
    1. excuse moi ma connection ma lacher mais ca ne marche toujours pas desoler
      0
      1. Modérateur
        l'active -x se trouve dans une barre en haut de la fenêtre de IE 6, il faut que tu cliques dessus pour l'activer.
        En ce qui concerne les obligations ou non des constructeurs, je ne sais pas vraiment. Ce que je sais par contre par rapport à tout ce que j'ai lu sur CCM, pour ceux qui veulent passer de Vista à XP, c'est vraiment vraiment pas facile voir parfois impossible.
        0
        1. aquarelle qu'es que tu en pense il a moyen de le trouver ou pas ce que je cmprend pas les constructeur sont normalement tenu de les fournir pour xp jusqu'a la fin 2008 pourquoi ils ne le font pas?
          0
          1. Modérateur
            Au niveau des infos c'est mieux et je continue de chercher mais peux-tu essayer de faire un scan sur ce site : https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=29
            Clique sur "Lancer la détection" et accepte le contrôle "actives-x" (barre en haut avec bouclier en bleu), installe le. Tu seras ensuite ramené sur la même page et là tu retournes sur le lien "Lancer la détection"
            Après le scan de ton ordinateur tu auras la liste des drivers à mettre à jour et les liens pour les télécharger.
            Tiens moi au courant
            0
            1. regarde s'il te plait la derniere pages que je t'ai mis et dis moi si sa te va merci beaucoup
              0
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                Cliquez ici pour trouver automatiquement les pilotes compatibles avec votre matériel Résumé
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                RésuméVersion du plugin 2.0.4.10

                Système d'exploitation Windows XP Professionnel (build 2600) Service Pack 2
                Navigateur web par défaut: Internet Explorer
                Client e-mail par défaut: Outlook Express

                Carte mère SMBios version 2.4
                PACKARD BELL BV GA-T671MG
                Bios: Phoenix Technologies, LTD 6.00 PG 06/13/2007 taille: 512Kb

                Processeur Genuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz (1599Mhz) (L1: 64ko L2: 1024ko
                )

                Mémoire Barette de 1024 Mo DDRII1
                Barette de 1024 Mo DDRII2
                mémoire windows (cette valeur ne correspond pas exactement à la mémoire totale
                physique): 2047Mo

                Péripheriques IDE ST3320820AS 3.AAD (SATA II, 298.09 Go, tampon: 8 Mo)

                Lecteurs CD/DVD ATAPI DVD A DH18A1P ZX18 (DVD+R/DL Recorder)
                LP3301W ZTB212F 1.0 (DVD-ROM)

                Disque dur ST3320820AS (298.09Go)
                Generic USB CF Reader USB Device
                Generic USB MS Reader USB Device
                Generic USB SD Reader USB Device
                Generic USB SM Reader USB Device

                Cartes PCI/AGP Stockage
                Silicon Integrated Systems [SiS]:5513 [IDE]
                Silicon Integrated Systems [SiS]:SATA Controller / IDE mode

                Réseau
                Realtek Semiconductor Co., Ltd.:RTL-8139/8139C/8139C+

                Affichage
                nVidia Corporation:GeForce 8300 GS

                Multimedia
                Silicon Integrated Systems [SiS]:Azalia Audio Controller

                Ponts
                Silicon Integrated Systems [SiS]:671MX
                Silicon Integrated Systems [SiS]:PCI-to-PCI bridge: PCI-to-PCI bridge
                Silicon Integrated Systems [SiS]:SiS968 [MuTIOL Media IO]: SiS968 [MuTIOL Media
                IO]
                Silicon Integrated Systems [SiS]:PCI-to-PCI bridge: PCI-to-PCI bridge
                Silicon Integrated Systems [SiS]:PCI-to-PCI bridge: PCI-to-PCI bridge

                Bus Series
                Silicon Integrated Systems [SiS]:USB 1.0 Controller
                Silicon Integrated Systems [SiS]:USB 1.0 Controller
                Silicon Integrated Systems [SiS]:USB 2.0 Controller

                Périphérique USB Logitech, Inc. QuickCam Messanger
                Alcor Micro Corp. 8-in-1 Media Card Reader (USB Reader)

                Clavier Clavier standard 101/102 touches ou clavier Microsoft Natural Keyboard PS/2

                Souris Souris compatible PS/2

                Ecran(s) Écran Plug-and-Play( PKB MAE221W )

                Redétecter
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                0
                1. Champ Valeur
                  Propriétés du processeur
                  Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
                  Jeu d'instructions x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3
                  Vitesse d'horloge originelle 1600 MHz
                  Cache de code de niveau 1 32 Ko
                  Cache de données de niveau 1 32 Ko
                  Cache de niveau 2 1 Mo (On-Die, ATC, Full-Speed)

                  Multi CPU
                  Identifiant de la carte mère OEM00000 PROD00000000
                  CPU #0 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz
                  CPU #1 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz

                  Utilisation du processeur
                  CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #1 0 %
                  CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #2 0 %
                  Champ Valeur
                  Propriétés du processeur
                  Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
                  Jeu d'instructions x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3
                  Vitesse d'horloge originelle 1600 MHz
                  Cache de code de niveau 1 32 Ko
                  Cache de données de niveau 1 32 Ko
                  Cache de niveau 2 1 Mo (On-Die, ATC, Full-Speed)

                  Multi CPU
                  Identifiant de la carte mère OEM00000 PROD00000000
                  CPU #0 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz
                  CPU #1 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz

                  Utilisation du processeur
                  CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #1 0 %
                  CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #2 0 %
                  0
                  1. Champ Valeur
                    Multi CPU
                    Champ Valeur
                    Multi CPU
                    Champ Valeur
                    Multi CPU
                    Champ Valeur
                    Propriétés du processeur
                    Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
                    Jeu d'instructions x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3
                    Vitesse d'horloge originelle 1600 MHz
                    Cache de code de niveau 1 32 Ko
                    Cache de données de niveau 1 32 Ko
                    Cache de niveau 2 1 Mo (On-Die, ATC, Full-Speed)

                    Multi CPU
                    Identifiant de la carte mère OEM00000 PROD00000000
                    CPU #0 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz
                    CPU #1 IntelGenuine Intel(R) CPU 2140 @ 1.60GHz, 1599 MHz

                    Utilisation du processeur
                    CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #1 0 %
                    CPU #1 / Coeur #1 / HTT Unité #2 0 %
                    0
                    1. Champ Valeur
                      Propriétés du périphérique DirectDraw
                      Nom du pilote DirectDraw display
                      Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
                      Pilote matériel nv4_disp.dll
                      Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

                      Propriétés du périphérique Direct3D
                      Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
                      Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
                      Profondeur de bits de rendu 16, 32
                      Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
                      Taille minimale de la texture 1 x 1
                      Taille maximale de la texture 8192 x 8192
                      Version de Vertex Shader 3.0
                      Version de Pixel Shader 3.0

                      Fonctionnalités du périphérique Direct3D
                      Additive Texture Blending Géré
                      AGP Texturing Géré
                      Anisotropic Filtering Géré
                      Bilinear Filtering Géré
                      Cubic Environment Mapping Géré
                      Cubic Filtering Non géré
                      Decal-Alpha Texture Blending Géré
                      Decal Texture Blending Géré
                      Directional Lights Non géré
                      DirectX Texture Compression Géré
                      DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
                      Dithering Géré
                      Dot3 Texture Blending Géré
                      Dynamic Textures Géré
                      Edge Antialiasing Géré
                      Environmental Bump Mapping Géré
                      Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
                      Factor Alpha Blending Géré
                      Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
                      Guard Band Géré
                      Hardware Scene Rasterization Géré
                      Hardware Transform & Lighting Géré
                      Legacy Depth Bias Non géré
                      Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
                      Mipmapped Cube Textures Géré
                      Mipmapped Volume Textures Géré
                      Modulate-Alpha Texture Blending Géré
                      Modulate Texture Blending Géré
                      Non-Square Textures Géré
                      N-Patches Non géré
                      Perspective Texture Correction Géré
                      Point Lights Non géré
                      Point Sampling Géré
                      Projective Textures Géré
                      Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
                      Range-Based Fog Géré
                      Rectangular & Triangular Patches Non géré
                      Rendering In Windowed Mode Géré
                      Scissor Test Non géré
                      Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
                      Specular Flat Shading Géré
                      Specular Gouraud Shading Géré
                      Specular Phong Shading Non géré
                      Spherical Mapping Géré
                      Spot Lights Non géré
                      Stencil Buffers Géré
                      Sub-Pixel Accuracy Géré
                      Table Fog Géré
                      Texture Alpha Blending Géré
                      Texture Clamping Géré
                      Texture Mirroring Géré
                      Texture Transparency Géré
                      Texture Wrapping Géré
                      Triangle Culling Non géré
                      Trilinear Filtering Géré
                      Two-Sided Stencil Test Non géré
                      Vertex Alpha Blending Géré
                      Vertex Fog Géré
                      Vertex Tweening Non géré
                      Volume Textures Géré
                      W-Based Fog Géré
                      W-Buffering Non géré
                      Z-Based Fog Géré
                      Z-Bias Géré
                      Z-Test Géré

                      Codes FourCC reconnus
                      AI44 Géré
                      AIP8 Géré
                      AV12 Géré
                      AYUV Géré
                      DXT1 Géré
                      DXT2 Géré
                      DXT3 Géré
                      DXT4 Géré
                      DXT5 Géré
                      IA44 Géré
                      IF09 Géré
                      IV31 Géré
                      IV32 Géré
                      NV12 Géré
                      NV24 Géré
                      NVCS Géré
                      PL16 Géré
                      PLFF Géré
                      RAW8 Géré
                      UYVY Géré
                      YUY2 Géré
                      YV12 Géré
                      YVU9 Géré
                      0
                      1. Champ Valeur
                        Propriétés du périphérique DirectDraw
                        Nom du pilote DirectDraw display
                        Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
                        Pilote matériel nv4_disp.dll
                        Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

                        Propriétés du périphérique Direct3D
                        Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
                        Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
                        Profondeur de bits de rendu 16, 32
                        Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
                        Taille minimale de la texture 1 x 1Champ Valeur
                        Propriétés du périphérique DirectDraw
                        Nom du pilote DirectDraw display
                        Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
                        Pilote matériel nv4_disp.dll
                        Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

                        Propriétés du périphérique Direct3D
                        Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
                        Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
                        Profondeur de bits de rendu 16, 32
                        Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
                        Taille minimale de la texture 1 x 1
                        Taille maximale de la texture 8192 x 8192
                        Version de Vertex Shader 3.0
                        Version de Pixel Shader 3.0

                        Fonctionnalités du périphérique Direct3D
                        Additive Texture Blending Géré
                        AGP Texturing Géré
                        Anisotropic Filtering Géré
                        Bilinear Filtering Géré
                        Cubic Environment Mapping Géré
                        Cubic Filtering Non géré
                        Decal-Alpha Texture Blending Géré
                        Decal Texture Blending Géré
                        Directional Lights Non géré
                        DirectX Texture Compression Géré
                        DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
                        Dithering Géré
                        Dot3 Texture Blending Géré
                        Dynamic Textures Géré
                        Edge Antialiasing Géré
                        Environmental Bump Mapping Géré
                        Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
                        Factor Alpha Blending Géré
                        Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
                        Guard Band Géré
                        Hardware Scene Rasterization Géré
                        Hardware Transform & Lighting Géré
                        Legacy Depth Bias Non géré
                        Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
                        Mipmapped Cube Textures Géré
                        Mipmapped Volume Textures Géré
                        Modulate-Alpha Texture Blending Géré
                        Modulate Texture Blending Géré
                        Non-Square Textures Géré
                        N-Patches Non géré
                        Perspective Texture Correction Géré
                        Point Lights Non géré
                        Point Sampling Géré
                        Projective Textures Géré
                        Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
                        Range-Based Fog Géré
                        Rectangular & Triangular Patches Non géré
                        Rendering In Windowed Mode Géré
                        Scissor Test Non géré
                        Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
                        Specular Flat Shading Géré
                        Specular Gouraud Shading Géré
                        Specular Phong Shading Non géré
                        Spherical Mapping Géré
                        Spot Lights Non géré
                        Stencil Buffers Géré
                        Sub-Pixel Accuracy Géré
                        Table Fog Géré
                        Texture Alpha Blending Géré
                        Texture Clamping Géré
                        Texture Mirroring Géré
                        Texture Transparency Géré
                        Texture Wrapping Géré
                        Triangle Culling Non géré
                        Trilinear Filtering Géré
                        Two-Sided Stencil Test Non géré
                        Vertex Alpha Blending Géré
                        Vertex Fog Géré
                        Vertex Tweening Non géré
                        Volume Textures Géré
                        W-Based Fog Géré
                        W-Buffering Non géré
                        Z-Based Fog Géré
                        Z-Bias Géré
                        Z-Test Géré

                        Codes FourCC reconnus
                        AI44 Géré
                        AIP8 Géré
                        AV12 Géré
                        AYUV Géré
                        DXT1 Géré
                        DXT2 Géré
                        DXT3 Géré
                        DXT4 Géré
                        DXT5 Géré
                        IA44 Géré
                        IF09 Géré
                        IV31 Géré
                        IV32 Géré
                        NV12 Géré
                        NV24 GéréChamp Valeur
                        Propriétés du périphérique DirectDraw
                        Nom du pilote DirectDraw display
                        Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
                        Pilote matériel nv4_disp.dll
                        Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

                        Propriétés du périphérique Direct3D
                        Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
                        Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
                        Profondeur de bits de rendu 16, 32
                        Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
                        Taille minimale de la texture 1 x 1
                        Taille maximale de la texture 8192 x 8192
                        Version de Vertex Shader 3.0
                        Version de Pixel Shader 3.0

                        Fonctionnalités du périphérique Direct3D
                        Additive Texture Blending Géré
                        AGP Texturing Géré
                        Anisotropic Filtering Géré
                        Bilinear Filtering Géré
                        Cubic Environment Mapping Géré
                        Cubic Filtering Non géré
                        Decal-Alpha Texture Blending Géré
                        Decal Texture Blending Géré
                        Directional Lights Non géré
                        DirectX Texture Compression Géré
                        DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
                        Dithering Géré
                        Dot3 Texture Blending Géré
                        Dynamic Textures Géré
                        Edge Antialiasing Géré
                        Environmental Bump Mapping Géré
                        Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
                        Factor Alpha Blending Géré
                        Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
                        Guard Band Géré
                        Hardware Scene Rasterization Géré
                        Hardware Transform & Lighting Géré
                        Legacy Depth Bias Non géré
                        Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
                        Mipmapped Cube Textures Géré
                        Mipmapped Volume Textures Géré
                        Modulate-Alpha Texture Blending Géré
                        Modulate Texture Blending Géré
                        Non-Square Textures Géré
                        N-Patches Non géré
                        Perspective Texture Correction Géré
                        Point Lights Non géré
                        Point Sampling Géré
                        Projective Textures Géré
                        Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
                        Range-Based Fog Géré
                        Rectangular & Triangular Patches Non géré
                        Rendering In Windowed Mode Géré
                        Scissor Test Non géré
                        Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
                        Specular Flat Shading Géré
                        Specular Gouraud Shading Géré
                        Specular Phong Shading Non géré
                        Spherical Mapping Géré
                        Spot Lights Non géré
                        Stencil Buffers Géré
                        Sub-Pixel Accuracy Géré
                        Table Fog Géré
                        Texture Alpha Blending Géré
                        Texture Clamping Géré
                        Texture Mirroring Géré
                        Texture Transparency Géré
                        Texture Wrapping Géré
                        Triangle Culling Non géré
                        Trilinear Filtering Géré
                        Two-Sided Stencil Test Non géré
                        Vertex Alpha Blending Géré
                        Vertex Fog Géré
                        Vertex Tweening Non géré
                        Volume Textures Géré
                        W-Based Fog Géré
                        W-Buffering Non géré
                        Z-Based Fog Géré
                        Z-Bias Géré
                        Z-Test Géré

                        Codes FourCC reconnus
                        AI44 Géré
                        AIP8 Géré
                        AV12 Géré
                        AYUV Géré
                        DXT1 Géré
                        DXT2 Géré
                        DXT3 Géré
                        DXT4 Géré
                        DXT5 Géré
                        IA44 Géré
                        IF09 Géré
                        IV31 Géré
                        IV32 Géré
                        NV12 Géré
                        NV24 Géré
                        NVCS Géré
                        PL16 Géré
                        PLFF Géré
                        RAW8 Géré
                        UYVY Géré
                        YUY2 Géré
                        YV12 Géré
                        YVU9 Géré

                        NVCS Géré
                        PL16 Géré
                        PLFF Géré
                        RAW8 Géré
                        UYVY Géré
                        YUY2 Géré
                        YV12 Géré
                        YVU9 Géré

                        Taille maximale de la texture 8192 x 8192
                        Version de Vertex Shader 3.0
                        Version de Pixel Shader 3.0

                        Fonctionnalités du périphérique Direct3D
                        Additive Texture Blending Géré
                        AGP Texturing Géré
                        Anisotropic Filtering Géré
                        Bilinear Filtering Géré
                        Cubic Environment Mapping Géré
                        Cubic Filtering Non géré
                        Decal-Alpha Texture Blending Géré
                        Decal Texture Blending Géré
                        Directional Lights Non géré
                        DirectX Texture Compression Géré
                        DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
                        Dithering Géré
                        Dot3 Texture Blending Géré
                        Dynamic Textures Géré
                        Edge Antialiasing Géré
                        Environmental Bump Mapping Géré
                        Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
                        Factor Alpha Blending Géré
                        Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
                        Guard Band Géré
                        Hardware Scene Rasterization Géré
                        Hardware Transform & Lighting Géré
                        Legacy Depth Bias Non géré
                        Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
                        Mipmapped Cube Textures Géré
                        Mipmapped Volume Textures Géré
                        Modulate-Alpha Texture Blending Géré
                        Modulate Texture Blending Géré
                        Non-Square Textures Géré
                        N-Patches Non géré
                        Perspective Texture Correction Géré
                        Point Lights Non géré
                        Point Sampling Géré
                        Projective Textures Géré
                        Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
                        Range-Based Fog Géré
                        Rectangular & Triangular Patches Non géré
                        Rendering In Windowed Mode Géré
                        Scissor Test Non géré
                        Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
                        Specular Flat Shading Géré
                        Specular Gouraud Shading Géré
                        Specular Phong Shading Non géré
                        Spherical Mapping Géré
                        Spot Lights Non géré
                        Stencil Buffers Géré
                        Sub-Pixel Accuracy Géré
                        Table Fog Géré
                        Texture Alpha Blending Géré
                        Texture Clamping Géré
                        Texture Mirroring Géré
                        Texture Transparency Géré
                        Texture Wrapping Géré
                        Triangle Culling Non géré
                        Trilinear Filtering Géré
                        Two-Sided Stencil Test Non géré
                        Vertex Alpha Blending Géré
                        Vertex Fog Géré
                        Vertex Tweening Non géré
                        Volume Textures Géré
                        W-Based Fog Géré
                        W-Buffering Non géré
                        Z-Based Fog Géré
                        Z-Bias Géré
                        Z-Test Géré

                        Codes FourCC reconnus
                        AI44 Géré
                        AIP8 Géré
                        AV12 Géré
                        AYUV Géré
                        DXT1 Géré
                        DXT2 Géré
                        DXT3 Géré
                        DXT4 Géré
                        DXT5 Géré
                        IA44 Géré
                        IF09 Géré
                        IV31 Géré
                        IV32 Géré
                        NV12 Géré
                        NV24 Géré
                        NVCS Géré
                        PL16 Géré
                        PLFF Géré
                        RAW8 Géré
                        UYVY Géré
                        YUY2 Géré
                        YV12 Géré
                        YVU9 Géré
                        0
                        1. Modérateur
                          Bonsoir,
                          le problème c'est qu'il n'y a aucune info :
                          Carte mère
                          Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
                          Nom de la carte mère Inconnu
                          Chipset de la carte mère Inconnu

                          alors difficile de trouver quelque chose
                          Essaie avec siw pour voir s'il y a plus d'infos.
                          0
                          1. merci d' avance c'est cool de m'aider
                            0
                            1. Champ Valeur
                              Propriétés du périphérique DirectDraw
                              Nom du pilote DirectDraw display
                              Description du pilote DirectDraw Pilote d'affichage principal
                              Pilote matériel nv4_disp.dll
                              Description du matériel NVIDIA GeForce 8300 GS

                              Propriétés du périphérique Direct3D
                              Mémoire vidéo locale disponible 502182 Ko
                              Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 1 Ko
                              Profondeur de bits de rendu 16, 32
                              Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24
                              Taille minimale de la texture 1 x 1
                              Taille maximale de la texture 8192 x 8192
                              Version de Vertex Shader 3.0
                              Version de Pixel Shader 3.0

                              Fonctionnalités du périphérique Direct3D
                              Additive Texture Blending Géré
                              AGP Texturing Géré
                              Anisotropic Filtering Géré
                              Bilinear Filtering Géré
                              Cubic Environment Mapping Géré
                              Cubic Filtering Non géré
                              Decal-Alpha Texture Blending Géré
                              Decal Texture Blending Géré
                              Directional Lights Non géré
                              DirectX Texture Compression Géré
                              DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
                              Dithering Géré
                              Dot3 Texture Blending Géré
                              Dynamic Textures Géré
                              Edge Antialiasing Géré
                              Environmental Bump Mapping Géré
                              Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
                              Factor Alpha Blending Géré
                              Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
                              Guard Band Géré
                              Hardware Scene Rasterization Géré
                              Hardware Transform & Lighting Géré
                              Legacy Depth Bias Non géré
                              Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
                              Mipmapped Cube Textures Géré
                              Mipmapped Volume Textures Géré
                              Modulate-Alpha Texture Blending Géré
                              Modulate Texture Blending Géré
                              Non-Square Textures Géré
                              N-Patches Non géré
                              Perspective Texture Correction Géré
                              Point Lights Non géré
                              Point Sampling Géré
                              Projective Textures Géré
                              Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
                              Range-Based Fog Géré
                              Rectangular & Triangular Patches Non géré
                              Rendering In Windowed Mode Géré
                              Scissor Test Non géré
                              Slope-Scale Based Depth Bias Non géré
                              Specular Flat Shading Géré
                              Specular Gouraud Shading Géré
                              Specular Phong Shading Non géré
                              Spherical Mapping Géré
                              Spot Lights Non géré
                              Stencil Buffers Géré
                              Sub-Pixel Accuracy Géré
                              Table Fog Géré
                              Texture Alpha Blending Géré
                              Texture Clamping Géré
                              Texture Mirroring Géré
                              Texture Transparency Géré
                              Texture Wrapping Géré
                              Triangle Culling Non géré
                              Trilinear Filtering Géré
                              Two-Sided Stencil Test Non géré
                              Vertex Alpha Blending Géré
                              Vertex Fog Géré
                              Vertex Tweening Non géré
                              Volume Textures Géré
                              W-Based Fog Géré
                              W-Buffering Non géré
                              Z-Based Fog Géré
                              Z-Bias Géré
                              Z-Test Géré

                              Codes FourCC reconnus
                              AI44 Géré
                              AIP8 Géré
                              AV12 Géré
                              AYUV Géré
                              DXT1 Géré
                              DXT2 Géré
                              DXT3 Géré
                              DXT4 Géré
                              DXT5 Géré
                              IA44 Géré
                              IF09 Géré
                              IV31 Géré
                              IV32 Géré
                              NV12 Géré
                              NV24 Géré
                              NVCS Géré
                              PL16 Géré
                              PLFF Géré
                              RAW8 Géré
                              UYVY Géré
                              YUY2 Géré
                              YV12 Géré
                              YVU9 Géré
                              0
                              1. Champ Valeur
                                Ordinateur
                                Système d'exploitation Microsoft Windows XP Professional
                                Service Pack du système Service Pack 2
                                DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
                                Nom du système MARTIAL
                                Nom de l'utilisateur HARNIST Martial

                                Carte mère
                                Type de processeur Unknown, 1600 MHz (16 x 100)
                                Nom de la carte mère Inconnu
                                Chipset de la carte mère Inconnu
                                Mémoire système 2048 Mo
                                Type de BIOS Award (06/13/07)

                                Moniteur
                                Carte vidéo NVIDIA GeForce 8300 GS (512 Mo)
                                Moniteur Écran Plug-and-Play [NoDB] (112360023183)

                                Stockage
                                Contrôleur IDE Contrôleur IDE standard double canal PCI
                                Contrôleur IDE Contrôleur SiS PCI IDE
                                Contrôleur SCSI/RAID SCSI/RAID Host Controller
                                Disque dur ST3320820AS (298 Go, IDE)
                                Disque dur Generic USB SD Reader USB Device
                                Disque dur Generic USB MS Reader USB Device
                                Disque dur Generic USB SM Reader USB Device
                                Disque dur Generic USB CF Reader USB Device
                                Lecteur optique ATAPI DVD A DH18A1P
                                Lecteur optique LP3301W ZTB212F SCSI CdRom Device
                                État des disques durs SMART OK

                                Partitions
                                C: (NTFS) 297047 Mo (288199 Mo libre)
                                I: (NTFS) 8197 Mo (8153 Mo libre)
                                Taille totale 298.1 Go (289.4 Go libre)

                                Entrée
                                Clavier Clavier standard 101/102 touches ou clavier Microsoft Natural Keyboard PS/2
                                Souris Souris compatible PS/2

                                Réseau
                                Carte réseau Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC (192.168.1.20)

                                Périphériques
                                Imprimante EPSON Stylus DX4400 Series
                                Imprimante Microsoft XPS Document Writer
                                Contrôleur USB1 SiS 7001 PCI-USB Open Host Controller
                                Contrôleur USB1 SiS 7001 PCI-USB Open Host Controller
                                Contrôleur USB2 SiS 7002 USB 2.0 Enhanced Host Controller
                                Périphérique USB Logitech Microphone (QuickCam)
                                Périphérique USB Logitech QuickCam Messenger
                                Périphérique USB Logitech USB Camera (QuickCam)
                                Périphérique USB Périphérique de stockage de masse USB
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                                1. Modérateur
                                  Bonjour,
                                  Télécharge et installe everest puis colle le rapport ici
                                  A+
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                                  1. rien ne marche je ne trouve pas le drivers aider moi svp!
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                                    1. Modérateur
                                      Le problème c'est que sur le site de Plackarb Bell, il n'y a pas de pilote prévu pour XP. Essaie de faire toutes les mises à jour de XP sur le site Windows Update, recommence jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de mises à jour de proposées.
                                      Tiens moi a courant, bonne nuit et à demain
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