Erreur d'inclusion dans Visual Studio Code sous Linux

Résolu/Fermé

Bonjour,

Bonjour,

Je suis débutant en C++, j'essaie d'utiliser la bibliothèque SFML pour programmer des jeux dans Visual Studio Code, mais j'ai une erreur disant que le chemin d'inclusion de SFML n'est pas reconnu. Pourtant, je n'ai aucune erreur quand j'exécute un simple de code C++; cela arrive seulement quand j'essaie d'inclure un fichier ".h" de SFML. Dans mon fichier ".json", j'ai essayé d'indiqué le chemin d'installation de la bibliothèque, dans "includePath", j'enregistre, redémarre l'éditeur, cela fonctionne toujours pas. Je vous envoie 2 captures d'écran pour illustrer ce que j'écris. Votre aide sera très précieux pour moi. Merci. 


Linux / Chrome 112.0.0.0

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