Problème avec pygame

Résolu
Bonjour,
je suis un tutoriel pour m’entraîner a programmer (https://www.youtube.com/watch?v=8J8wWxbAdFg
et je reçois un message d'erreur alors que j'ai suivis le tutoriel a la ligne prêt je ne comprend pas ,sa un rapport avec pygame mais j'ai vérifier il est bien installer.
(je suis sur python 3.8.5 et je code sur pycharm)
le code:
import pygame
import pygame as pygame
pygame.init()


class Player(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self):
        self.health = 100
        self.max_health = 100
        self.attack = 10
        self.velocity = 5
        self.image = pygame.image.load('assets/player.png')
        self.rect = self.image.get_rect()

pygame.display.set_caption("Comet fall Game")
screen = pygame.display.set_mode((1080, 720))


background = pygame.image.load('assets/bg.jpg')


player = Player


running = True


while running:


    screen.blit(background, (0, -200))


       pygame.display.flip()


   for event in pygame.event.get():

       if event.type == pygame.QUIT:
           running = False
           pygame.quit()
           print("Fermeture du jeu")


Configuration: Windows / Chrome 84.0.4147.135

9 réponses

  1. Tu parles de 'dossiers', mais ce sont des fichiers Python

    Dans main.py, la classe Player est inconnue

    Il faut plutôt écrire au début de main.py :

    from game import *


    pour ne pas importer que la classe Game qui est dans game.py, mais aussi prendre en compte

    from player import Player


    qui y est écrit, et là, ca fonctionne ...
    1. j'ai re-de nouveau une erreur sur mon programe que je ne comprend pas
      moncode:
      premier dossier qui s'appel main.py
      import pygame
      import pygame as pygame
      from game import Game
      pygame.init()
      
      
      
      
      
      
      pygame.display.set_caption("Comet fall Game")
      screen = pygame.display.set_mode((1080, 720))
      
      
      background = pygame.image.load('assets/bg.jpg')
      
      game = Game()
      
      player = Player()
      
      running = True
      
      
      while running:
      
      
          screen.blit(background, (0, -200))
      
          screen.blit(game.player.image, game.player.rect)
      
          pygame.display.flip()
      
      
          for event in pygame.event.get():
      
             if event.type == pygame.QUIT:
                 running = False
                 pygame.quit()
                 print("Fermeture du jeu")

      deuxième dossier qui s'appele game.py
      import pygame
      
      from player import Player
      class Game:
      
          def __init__(self):
              self.player = Player()

      troisieme partit qui s'appèlent player.py
      import pygame
      
      class Player(pygame.sprite.Sprite):
      
          def __init__(self):
              super().__init__()
              self.health = 100
              self.max_health = 100
              self.attack = 10
              self.velocity = 5
              self.image = pygame.image.load('assets/player.png')
              self.rect = self.image.get_rect()
              self.rect.x = 400
              self.rect.y = 500

      mon message d'erreur:
          player = Player()
      NameError: name 'Player' is not defined
      1. Contrôle un peu ce que tu fait au niveau des indentations !

        Elles sont toutes de 4 espaces sauf devant cette ligne où il n'y en n'a que 3

        Je ne sais pas quel éditeur de texte tu utilises, mais moi, lorsque j'indente une ligne et que

        je passe a la ligne suivante avec ma touche entrée, l'indentation se reproduit automatiquement

        le curseur s'aligne exactement avec la ligne que je viens d'écrire

        (on se demande pourquoi tu mets toutes ces lignes vides entre 2 instructions, d'ailleurs)
        1. Vous avez cette erreur parce qu'il n'y a que 3 espaces devant cette ligne alors qu'il y en a 4 pour les lignes précédentes. Vous devriez avoir des problèmes similaires avec les lignes suivantes.

          Les indentations ont une signification particulièrement importante en python donc faites bien attention à ne pas indenter n'importe comment.
          1. merci mais maintenant j'ai une autre erreur:
            for event in pygame.event.get()
            ^
            IndentationError: unindent does not match any outer indentation level
            1. Bonjour,

              effectivement cette ligne devrait être alignée sur la précédente, or elle est encore décalée d'une indentation !
              1. voici l'erreur:
                pygame.display.flip()
                ^
                IndentationError: unexpected indent