Problème avec pygame
Résolu
leblogueur
-
Phil_1857 Messages postés 1883 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
Phil_1857 Messages postés 1883 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
Bonjour,
je suis un tutoriel pour m’entraîner a programmer (https://www.youtube.com/watch?v=8J8wWxbAdFg
et je reçois un message d'erreur alors que j'ai suivis le tutoriel a la ligne prêt je ne comprend pas ,sa un rapport avec pygame mais j'ai vérifier il est bien installer.
(je suis sur python 3.8.5 et je code sur pycharm)
le code:
je suis un tutoriel pour m’entraîner a programmer (https://www.youtube.com/watch?v=8J8wWxbAdFg
et je reçois un message d'erreur alors que j'ai suivis le tutoriel a la ligne prêt je ne comprend pas ,sa un rapport avec pygame mais j'ai vérifier il est bien installer.
(je suis sur python 3.8.5 et je code sur pycharm)
le code:
import pygame
import pygame as pygame
pygame.init()
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
self.health = 100
self.max_health = 100
self.attack = 10
self.velocity = 5
self.image = pygame.image.load('assets/player.png')
self.rect = self.image.get_rect()
pygame.display.set_caption("Comet fall Game")
screen = pygame.display.set_mode((1080, 720))
background = pygame.image.load('assets/bg.jpg')
player = Player
running = True
while running:
screen.blit(background, (0, -200))
pygame.display.flip()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit()
print("Fermeture du jeu")
Configuration: Windows / Chrome 84.0.4147.135
9 réponses
-
Bonjour,
pouvez-vous nous donner l'erreur que vous obtenez ? -
-
Bonjour,
effectivement cette ligne devrait être alignée sur la précédente, or elle est encore décalée d'une indentation ! -
merci mais maintenant j'ai une autre erreur:
for event in pygame.event.get()
^
IndentationError: unindent does not match any outer indentation level -
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
Posez votre question -
Vous avez cette erreur parce qu'il n'y a que 3 espaces devant cette ligne alors qu'il y en a 4 pour les lignes précédentes. Vous devriez avoir des problèmes similaires avec les lignes suivantes.
Les indentations ont une signification particulièrement importante en python donc faites bien attention à ne pas indenter n'importe comment. -
-
Contrôle un peu ce que tu fait au niveau des indentations !
Elles sont toutes de 4 espaces sauf devant cette ligne où il n'y en n'a que 3
Je ne sais pas quel éditeur de texte tu utilises, mais moi, lorsque j'indente une ligne et que
je passe a la ligne suivante avec ma touche entrée, l'indentation se reproduit automatiquement
le curseur s'aligne exactement avec la ligne que je viens d'écrire
(on se demande pourquoi tu mets toutes ces lignes vides entre 2 instructions, d'ailleurs) -
j'ai re-de nouveau une erreur sur mon programe que je ne comprend pas
moncode:
premier dossier qui s'appel main.pyimport pygame import pygame as pygame from game import Game pygame.init() pygame.display.set_caption("Comet fall Game") screen = pygame.display.set_mode((1080, 720)) background = pygame.image.load('assets/bg.jpg') game = Game() player = Player() running = True while running: screen.blit(background, (0, -200)) screen.blit(game.player.image, game.player.rect) pygame.display.flip() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False pygame.quit() print("Fermeture du jeu")
deuxième dossier qui s'appele game.pyimport pygame from player import Player class Game: def __init__(self): self.player = Player()
troisieme partit qui s'appèlent player.pyimport pygame class Player(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): super().__init__() self.health = 100 self.max_health = 100 self.attack = 10 self.velocity = 5 self.image = pygame.image.load('assets/player.png') self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = 400 self.rect.y = 500
mon message d'erreur:player = Player() NameError: name 'Player' is not defined
-
Tu parles de 'dossiers', mais ce sont des fichiers Python
Dans main.py, la classe Player est inconnue
Il faut plutôt écrire au début de main.py :
from game import *
pour ne pas importer que la classe Game qui est dans game.py, mais aussi prendre en compte
from player import Player
qui y est écrit, et là, ca fonctionne ...