Halo - carte graphique

Résolu
Bonjour,

voila, on vient de me prêter un jeu "halo", au moment d'ouvrir le jeu, voila ce qu'il m'affiche, pourtant ma carte graphique intégrée a la carte mere, un chipset intel r 965 express family ne fait pas 128mo?

merci d'avance
--
Config: Vista Intégrale x32 & x64 + seven x32 sur Toshiba satellite l300
Chipset intel 965, CPU Intel 560 @2,13GHz, kit 2x2go 667mhz, WD 400go + Tosh 120go
Configuration: Windows Vista
Internet Explorer 7.0

7 réponses

  1. ?

    Le sujet est en résolu, j'ai depuis changé de pc.
    0
    1. Contributeur
      Salut,

      comme je t'ai dit la mémoire ne fait pas tout

      une carte avec 128 Mo peut être beaucoup plus puissante qu'une carte 512 Mo

      ce qui compte c'est le GPU (le cœur de la carte graphique) toi tu as un chipset intégré, c'est juste suffisant pour affiché le bureau mais certainement pas pour jouer
      0
      1. oui mais il y a marqué qu'il faut une Carte 3D 128 Mo

        et dxdiaf me donne

        Display Memory: 358 MB
        Dedicated Memory: 0 MB
        Shared Memory: 358 MB

        donc je ne comprend pas pourquoi mon chipset n'est pas assez puissant, pourrez tu m'expliquer? =)
        (le jeu passe mais avec difficulté)

        et est-ce que sur xp cela passerait puisque il demande un carte 3d 64mo?

        et pourquoi sur l'image plus haut, il m'indique 64M INTEL UNKNOWN (0x2a02)

        merci d'avance

        0
        1. Contributeur
          Salut,

          c'est ta carte graphique (enfin ton chipset intégré) qui n'est pas assez puissant pour faire tourner HALO

          la mémoire ne fait pas tout
          0
          1. apres vérifications, dxdiag m'affiche :

            Display Devices
            ---------------
            Card name: Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family
            Manufacturer: Intel Corporation
            Chip type: Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family
            DAC type: Internal
            Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_2A02&SUBSYS_FF641179&REV_03
            Display Memory: 358 MB
            Dedicated Memory: 0 MB
            Shared Memory: 358 MB

            Current Mode: 1280 x 800 (32 bit) (60Hz)
            Monitor: Moniteur Plug-and-Play générique
            Driver Name: igdumd64.dll
            Driver Version: 7.14.0010.1437 (English)
            DDI Version: 9Ex
            Driver Attributes: Final Retail
            Driver Date/Size: 2/11/2008 19:48:34, 4800000 bytes
            WHQL Logo'd: Yes
            WHQL Date Stamp:
            Device Identifier: {D7B78E66-6942-11CF-5477-6EDFA2C2CA35}
            Vendor ID: 0x8086
            Device ID: 0x2A02
            SubSys ID: 0xFF641179
            Revision ID: 0x0003
            Revision ID: 0x0003
            Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeWMV9_B ModeVC1_B
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            {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
            {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
            {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
            DDraw Status: Enabled
            D3D Status: Enabled
            AGP Status: Enabled

            j'en conclut donc 358mo, mais pour les jeux, est ce la memoire dedicated ou shared qu'il me faut regarder?

            pour halo, Config conseillée : PIII 2.5GHz, 512 MO RAM, Carte 3D 128 Mo
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