Reconnection client au serveur langage c

setsuna -  
EminoMeneko Messages postés 2435 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   -
Bonjour,
jai créer un client serveur. le serveur envoie des données au client. le programme marche bien souf quand je deconnect le client du serveur et que je le reconnect (tous sa sans que le serveur se ferme) sa ne marche plus, le client se connect mais ne recois plus de donnée.
alors voila ma question:
y a t il un moyen de savoir si le client c'est deconnecter du seveur, si oui comment préparer sont retour coté seveur.
si vous avez la repond pouver vous me montrer un exemple simple s'il vous plai biensur.
merci a++.
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4 réponses

EminoMeneko Messages postés 2435 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   318
 
Tu utilises les sockets pour la connexion ?
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setsuna
 
salut,
c'est exacte, jutilise les socket.
mais pourquoi y a til une autre maniere de faire un client serveur ?
++
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setsuna
 
je suis vraiment en galaire personne ne veut m'aidéer.
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joueur
 
franchement g pas didee
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EminoMeneko Messages postés 2435 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   318
 
Ben tu peux toujours utiliser une autre méthode mais pourquoi se prendre le crane quand on a une couche logicielle qui simplifie la vie ?
mais c'était pour être sur que tu utilisais les sockets.
C'est bien une connexion en TCP/IP ?
Tu utilises quelle méthode ? TCP ou UDP ?
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