Jeu en C/C++
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baiphoa
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Char Snipeur Messages postés 9688 Date d'inscription vendredi 23 avril 2004 Statut Contributeur Dernière intervention 2 octobre 2020 - 6 août 2008 à 15:52
Char Snipeur Messages postés 9688 Date d'inscription vendredi 23 avril 2004 Statut Contributeur Dernière intervention 2 octobre 2020 - 6 août 2008 à 15:52
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zzzer
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6 août 2008 à 14:48
6 août 2008 à 14:48
T'expliquer de A à Z, je le ferai pas, car il y a des tutos pour ça.
Mais je peux déjà te donner une piste : si tu veux faire un PacMan en C++, il te faudra utiliser une bibliothèque graphique !
De plus, c'est d'un niveau très haut...
Pour te dire, je viens de finir ma première année de DUT Info (donc C++ à fond), et je serais pas en mesure de faire ça...
Mais je peux déjà te donner une piste : si tu veux faire un PacMan en C++, il te faudra utiliser une bibliothèque graphique !
De plus, c'est d'un niveau très haut...
Pour te dire, je viens de finir ma première année de DUT Info (donc C++ à fond), et je serais pas en mesure de faire ça...
baiphoa
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6 août 2008 à 14:51
6 août 2008 à 14:51
merci, si tu pouvais juste me donner toute les piste dont j'ai besoin, ce serai parfait, car je pourrai faire une liste des compétence que je doit avoir et maitriser, car je n'ai toujours pas bien compris comment fonctionnent ces bibliothèques => à lire..
zzzer
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6 août 2008 à 14:57
6 août 2008 à 14:57
Sinon, au niveau des concepts que tu devrais connaître, il s'agit de tous les plus avancés : pointeurs, classes, héritage, polymorphisme...
Pour la bibliothèque graphique, SDL est assez réputée, après, à toi de voir !
http://www.libsdl.org/download-1.2.php
Pour la bibliothèque graphique, SDL est assez réputée, après, à toi de voir !
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Char Snipeur
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6 août 2008 à 15:52
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pour gestion clavier souris, vois sur www.developpez.com , il y a des tutoriels dessus.