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2 réponses
Il existe une classe qui s'appelle MouseEvent , tu trouveras des méthodes qui t'intéresseront
bonne m...
hub
bonne m...
hub
fait que ta frame implemente MouseMotionListener et spécialise la méthode mouseMoved pour avoir les coordonnées
public void mouseMoved(MouseEvent e){
X = e.getX();
Y = e.getY();
update(getGraphics());
}
public void paint(Graphics g){
g.clearRect(0,0,getSize().width,getSize().width);
g.drawString(X + ";" + Y ,X,Y);
}
public void mouseMoved(MouseEvent e){
X = e.getX();
Y = e.getY();
update(getGraphics());
}
public void paint(Graphics g){
g.clearRect(0,0,getSize().width,getSize().width);
g.drawString(X + ";" + Y ,X,Y);
}