Programmation en java

Fermé
tn041184 - 31 mars 2008 à 14:15
 tn041184 - 2 avril 2008 à 10:04
Bonjour,je suis etudiant en informatique .il nous a demmander de programmer le probleme du loto.s'ila quelqu'un qui peut m' aider , merci davance
A voir également:

3 réponses

Bonjour personne ne peux t'écrire ton code il faut que tu écrives quelques chose après nous pourrons t'aider mais tu écris rien personne peux le faire pour toi.
Bon Courage!
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bonjour,l'innoncé du probleme du lot
on a deux entités communicantes le serveur et le joueur client.
le nombre des joueurs peut etre trés grand il y a un seul serveur
déroulement de jeux: les client peuvent commencer à acheter des billets.
le serveur annonce la fermeture des jeux les clients ne peuvent plus acheter des billets
le serveurr annoce les numéros gagnants l.
la cagnote sera partagé comme suit
le serveur 10%
6 num gagnants 40%
5 num gagnants 20%
4 num gagnants 15%
3 num gagnants 10%
2 num gagnants 05%
les joueurs qui on gagné recevront leur argent de la part du serveur de jeux directement .
a la fin de chaque partie commence une nouvelle partie de jeux.
le joueur
chaque client a une somme d' argent ( initialisé de maniere aléatoire entre 100$ et 3000$
chaque client peut jouer plusieurs billets
chaque client décide du nombre de billets qu'il va jouer de maniére aléatoire entre 0 et 50
le billet
chaque billet possede 6 num à jouer entre 1et 49
le prix du billet est de 20$
implémenter le client et le serveur en langage java

merci
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moh34 Messages postés 52 Date d'inscription lundi 18 juin 2007 Statut Membre Dernière intervention 7 février 2009 18
1 avril 2008 à 14:46
expliquer pour nous vous expliquer
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bonjour,l'innoncé du probleme du lot
on a deux entités communicantes le serveur et le joueur client.
le nombre des joueurs peut etre trés grand il y a un seul serveur
déroulement de jeux: les client peuvent commencer à acheter des billets.
le serveur annonce la fermeture des jeux les clients ne peuvent plus acheter des billets
le serveurr annoce les numéros gagnants l.
la cagnote sera partagé comme suit
le serveur 10%
6 num gagnants 40%
5 num gagnants 20%
4 num gagnants 15%
3 num gagnants 10%
2 num gagnants 05%
les joueurs qui on gagné recevront leur argent de la part du serveur de jeux directement .
a la fin de chaque partie commence une nouvelle partie de jeux.
le joueur
chaque client a une somme d' argent ( initialisé de maniere aléatoire entre 100$ et 3000$
chaque client peut jouer plusieurs billets
chaque client décide du nombre de billets qu'il va jouer de maniére aléatoire entre 0 et 50
le billet
chaque billet possede 6 num à jouer entre 1et 49
le prix du billet est de 20$
implémenter le client et le serveur en langage java

merci
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bonjour,l'innoncé du probleme du lot
on a deux entités communicantes le serveur et le joueur client.
le nombre des joueurs peut etre trés grand il y a un seul serveur
déroulement de jeux: les client peuvent commencer à acheter des billets.
le serveur annonce la fermeture des jeux les clients ne peuvent plus acheter des billets
le serveurr annoce les numéros gagnants l.
la cagnote sera partagé comme suit
le serveur 10%
6 num gagnants 40%
5 num gagnants 20%
4 num gagnants 15%
3 num gagnants 10%
2 num gagnants 05%
les joueurs qui on gagné recevront leur argent de la part du serveur de jeux directement .
a la fin de chaque partie commence une nouvelle partie de jeux.
le joueur
chaque client a une somme d' argent ( initialisé de maniere aléatoire entre 100$ et 3000$
chaque client peut jouer plusieurs billets
chaque client décide du nombre de billets qu'il va jouer de maniére aléatoire entre 0 et 50
le billet
chaque billet possede 6 num à jouer entre 1et 49
le prix du billet est de 20$
implémenter le client et le serveur en langage java
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