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Char Snipeur
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11 déc. 2007 à 11:38
11 déc. 2007 à 11:38
joueur2 et ordinateur sont détruit en sortant du if. Donc, adversaire pointe vers un objet détruit.
je te conseil de faire :
adversaire = new humain(nom, symbol);
ou un truc dans le genre, c'est plus propre et ça évite de crer des variable temporaires inutile.
je te conseil de faire :
adversaire = new humain(nom, symbol);
ou un truc dans le genre, c'est plus propre et ça évite de crer des variable temporaires inutile.