Class Myvect methodes statiques
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Bonjour,
Merci de bien vouloire m'aider! voilà, je veux écrire une classe d'application dont la méthode main() teste 4 methodes statiques de la classe MyVect décrites c-dessous.
Créer un vecteur de 12 éléments entiers, initialliser avec des val aléatoire entre 0 et 20.
Les methodes statique de la classe MyVect:
- void afficheVect(tab): affiche sur la console le contenu du vecteur tab.
- double moyVect(tab): retourne la moyenne des éléments du vecteur tab.
- int som(tab): Retourne la somme des éléments pairs du vecteut tab.
- int modifVect(tab): permute les éléments de chacun des couples( premier avec deuxiéme élémént, 3 avec4 eme élément etc.) dans le vecteur tab.
Merci de bien vouloire m'aider! voilà, je veux écrire une classe d'application dont la méthode main() teste 4 methodes statiques de la classe MyVect décrites c-dessous.
Créer un vecteur de 12 éléments entiers, initialliser avec des val aléatoire entre 0 et 20.
Les methodes statique de la classe MyVect:
- void afficheVect(tab): affiche sur la console le contenu du vecteur tab.
- double moyVect(tab): retourne la moyenne des éléments du vecteur tab.
- int som(tab): Retourne la somme des éléments pairs du vecteut tab.
- int modifVect(tab): permute les éléments de chacun des couples( premier avec deuxiéme élémént, 3 avec4 eme élément etc.) dans le vecteur tab.
Configuration: Windows XP Internet Explorer 6.0
2 réponses
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salut, le fait que les méthodes citées ci-dessous soient statiques dit que tu peux les utiliser sans instancier d'objet de la classe MyVect, i.e., tu peux faire MyVect.afficheVect (tab).
Voici une solution a comprendre, je suppose qu'il existe un constructeur de MyVect (int size) et une méthode add (int i, int elt) qui ajoute l'element elt dans la case i du tableau :
class Application { int sizeTab = 12; int maxValue = 20; public static void main (String args[]) { MyVect myTab = new MyVect (sizeTab); // crée un tableau // on le remplit case par case, on fait donc une boucle // n'oublions pas ça commence par 0 et se termine par sizeTab - 1 // La classe Random permet de générer des nombre pseudo aléatoires Random random = new Random (); for (int i = 0; i < sizetab; i++) myTab.add (i, random.nextInt (maxValue)); // Maintenant tu peux jouter avec ton tableau MyVect.afficheVect (myTab); System.out.println ("somme = " + MyVect.som (myTab) + " moyenne = "+ MyVect.moyVect (myTab)); MyVect.modifVect (myTab); MyVect.afficheVect (myTab); } }
Voila un exemple d'utilisation et essaie de comprendre d'abord c'est quoi la programmation objet. ça te rendra la compréhension de java plus facile.
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Bonjour,
slt tafisco, juste pour te dire merci, ta solution m'a aidé à y voir un peu plus clair mais c'est vrai qu'il y'a encore pas mal de choses de choses élémentaires que je dois d'abord maitrisé et je m'y mets à fond.
Encore merçi!!!
"lou way deff bopam"