Comment faire un timer ?
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Gabou
-
13 juin 2022 à 22:38
[Dal] Messages postés 6194 Date d'inscription mercredi 15 septembre 2004 Statut Contributeur Dernière intervention 11 octobre 2024 - 15 juin 2022 à 18:56
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A voir également:
- Comment faire un timer ?
- Shutdown timer - Télécharger - Personnalisation
- Comment fonctionne time machine - Guide
- Multi timer - Télécharger - Bureautique
- Task timer - Télécharger - Gestion de projets
- Vlc timer - Forum Montage et acquisition vidéo
2 réponses
[Dal]
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14 juin 2022 à 09:36
14 juin 2022 à 09:36
Bonjour Gabou,
As-tu pensé à regarder dans les fonctions standards accessibles par l'entête <time.h> ?
https://cplusplus.com/reference/ctime/
Dal
As-tu pensé à regarder dans les fonctions standards accessibles par l'entête <time.h> ?
https://cplusplus.com/reference/ctime/
Dal
C'est good j'ai exporter mon nombre en secondes dans mon fichier et j'ai reprit l'information dans mon JS pour la suite merci :)
[Dal]
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Modifié le 15 juin 2022 à 18:59
Modifié le 15 juin 2022 à 18:59
Ah, OK. Ce n'est pas ce que j'avais pensé que tu devais faire...
En lisant :
Il faut du temps pour le joueur
blanc et du temps pour le joueur noir (exemple : 3min40sec pour le joueur blanc et
4min07sec pour le joueur noir).
ces paramètres sont sauvegardés dans des fichiers textes et seront
par après affichés dans une page web. Vous devez être capable de voir l'affichage d'une
situation dans votre navigateur, bien que cela ait été configuré dans votre programme C en
console. Il faudra donc communiquer entre le(s) fichier(s) texte et la page web.
... ce n'est pas super clair, et je n'ai pas tout le contexte que tu as sur le "jeu" et ton projet, mais en lisant seulement cela on pourrait comprendre que c'est au programme C de gérer l'écoulement du temps de jeu pour chaque joueur, et de périodiquement mettre à jour le temps restant dans un fichier susceptible d'être utilisé par un serveur Web.
Peut-être as-tu d'autres éléments de compréhension qui te font penser le contraire, et que le programme C ne doit fixer que le temps alloué à chaque joueur au départ, et pas fournir d'information sur son écoulement pour chaque joueur ... à toi de voir :-)
En lisant :
Il faut du temps pour le joueur
blanc et du temps pour le joueur noir (exemple : 3min40sec pour le joueur blanc et
4min07sec pour le joueur noir).
ces paramètres sont sauvegardés dans des fichiers textes et seront
par après affichés dans une page web. Vous devez être capable de voir l'affichage d'une
situation dans votre navigateur, bien que cela ait été configuré dans votre programme C en
console. Il faudra donc communiquer entre le(s) fichier(s) texte et la page web.
... ce n'est pas super clair, et je n'ai pas tout le contexte que tu as sur le "jeu" et ton projet, mais en lisant seulement cela on pourrait comprendre que c'est au programme C de gérer l'écoulement du temps de jeu pour chaque joueur, et de périodiquement mettre à jour le temps restant dans un fichier susceptible d'être utilisé par un serveur Web.
Peut-être as-tu d'autres éléments de compréhension qui te font penser le contraire, et que le programme C ne doit fixer que le temps alloué à chaque joueur au départ, et pas fournir d'information sur son écoulement pour chaque joueur ... à toi de voir :-)
14 juin 2022 à 11:47
Modifié le 14 juin 2022 à 14:31
Ensuite, si tu as vu ces fonctions standards accessibles par l'entête <time.h>, sais-tu me dire quelle est la fonction te permettant d'obtenir la date et heure actuelle, comment l'appeler et quel est le type des données qu'elle retourne ?
14 juin 2022 à 19:46
Je peux te guider, mais pas faire l'exercice à ta place. Si tu as besoin de plus d'informations, je t'invite à répondre à ma question et me dire ce que tu as compris, ce que tu as tenté, et là où tu bloques précisément pour aboutir au résultat que tu recherches.
Ce n'est pas difficile, il faut juste utiliser les fonctions standard et un peu de logique :-)