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_Ritchi_
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5 juin 2021 à 15:26
5 juin 2021 à 15:26
Bonjour,
Il existe plein de convertisseur python vers exécutable comme auto-py-to-exe, Auto-py-2-Exe, pyinstaller, ...
Cela dépend surtout de ta version Python: 2 ou 3
Bonne lecture et bonne conversion
Ritchi
Il existe plein de convertisseur python vers exécutable comme auto-py-to-exe, Auto-py-2-Exe, pyinstaller, ...
Cela dépend surtout de ta version Python: 2 ou 3
Bonne lecture et bonne conversion
Ritchi
5 juin 2021 à 18:23
6 juin 2021 à 11:13
Ton code est en plusieurs fichiers python et c'est très bien.
Quand tu veux lancer ton jeu depuis PyCharm, tu ouvres en édition le fichier principal (par exemple "monJeu.py") et tu dis à PyCharm "lance moi ce fichier" grâce au bouton "Run". Ce fichier "monJeu.py" est celui qui contient les "include" des autres fichiers: et bien c'est ce fichier "monJeu.py" que tu dois donner à manger à l'outil qui va le convertir en "monJeu.exe".
Après, tu mets ce fichier "monJeu.exe" dans un nouveau dossier "monJeu" et tu ajoutes si besoin tous les fichiers utilisés par ton jeu afin que "monJeu.exe" les trouve. Cela peut-être les fichiers .jpg, ou .ini, ...
Enfin, si tu veux diffuser ton jeu, alors il te faudra zippper le contenu de ce dossier "monJeu" : les futurs joueurs auront ainsi tout ce qu'il faut pour jouer sur leur PC.
Ritchi
8 juin 2021 à 20:30