Programmation modulaire

Résolu
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yg_be Messages postés 23541 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   -
Bonjour,
je programme en python depuis un 2 mois et voila je coince sur un problème... je fait une application de gestion de stock j'ai créer un script inscription.py et un autre script authentification.py dans deux fichier differents je souhaite passer depuis la fenetre d'inscription a la fenetre d'authentification via un boutton mais voila quand je ne sait pas comment fait et quand je regoupe tout le code dans un fichier l'ors de l'appel de la fenetre les deux fenetre se surperpose merci de m'aider



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5 réponses

yg_be Messages postés 23541 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   Ambassadeur 1 583
 
bonjour,
de quel genre de fenêtre s'agit-il?
souhaites-tu que les fenêtres se juxtaposent?
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non j'ai un boutton dans la fenetre inscription je veux ouvrire la fenetre d'authentification en cliquant sur ce boutton
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j'utilise tkinter pour les fenetre
non je ne veux pas qu'elle se justapose je veux ouvrire la fenetre d'authentification en cliquant sur un boutton qui se trouve dans la fenetre d'inscription
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yg_be Messages postés 23541 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 583
 
tu écris que les deux fenetres se superposent.
si tu ne veux pas qu'elles se juxtaposent, veux-tu alors que la première fenêtre se ferme?
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oui je veux fermer la fenetre d'inscription et ouvrire la fenetre d'authentification
le boutton se trouve dans le fenetre d'inscription quand on clique la dessus sa ouvre la fenetre d'authentification et sa ferme celle d'inscription
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yg_be Messages postés 23541 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 583
 
donc tout fonctionne bien, non?
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printbonjour > yg_be Messages postés 23541 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention  
 
comment ouvrire la fenetre d'authentification sans quelle se surperpose a la fenetre d'inscription
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printbonjour
 
non quand je fait les deux fenetre se surperpose malgé que jai mis inscription.destroy
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yg_be Messages postés 23541 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 583
 
peux-tu nous montrer ton code?
tiens compte de ceci: https://codes-sources.commentcamarche.net/faq/11288-les-balises-de-code
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#la fenetre d'authentification
def login():
master.destroy
##
login=Tk()
login.title("systeme d'authentification")
login.geometry("1350x750+0+0")
login.config(bg='aqua')

#la fenetre d'inscription avec le boutton qui appele la fenetre login
master=tk.Tk()
master.title("systeme d'inscription")
master.geometry("1350x750+0+0")
master.config(bg='navy')
lbTitle = Label(text="inscription a l'ERP de kanvoo" ,font=('arial', 30, 'bold'), bg='aqua' ,fg='Cornsilk')
lbTitle.grid(row=0, column=1, columnspan=2, pady=0)
sv = StringVar() # Variable de type chaîne
legende = Label(master, textvariable = sv)
legende.grid(row=0, column=0)
now = datetime.datetime.now()
a=now.strftime("%H:%M:%S %d/%m/%Y ")
sv.set(a)
bouton3 = Button (master, text = "se connecter" , font=('arial',30,'bold'),command=login, bd=22,
bg='light green', fg='Cornsilk')
bouton3.grid(row=6, column=2)
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yg_be Messages postés 23541 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 583
 
peux-tu lire et appliquer les explications à propos des balises de code?
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yg_be Messages postés 23541 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 583
 
si tu veux appeler destroy, il faut faire ainsi:
master.destroy()
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printbonjour > yg_be Messages postés 23541 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention  
 
merci !!! oufffff je pense que c'etait le probleme juste ()
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yg_be Messages postés 23541 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 583 > printbonjour
 
parfait! peux-tu, alors, marquer la discussion comme résolue?
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