Mon programme ne marche pas

Résolu
Bonjour,

je suis en train de faire ce exercice mais j'ai rencontré des problèmes , j'ai essayé tout ce que je peux mais
je ne sais pas vraiment ce que je dois faire
ici mon travail



classe Roue

package pack8;
 
public class Roue {
 
    int aleatoire;
     
     
    public void lance()
    {
        aleatoire= 0 + (int)(Math.random() * ((4 - 0) + 1));
    }
     
    public int get()
    {
        return this.aleatoire;
    }
}


classe BanditMachot
package pack8;
 
public class BanditMachot {
static Roue [] tab;
static int gain;
 
public BanditMachot()
{
    Roue [] tab =new Roue [4];
}
 
public static int joue()
{
    //declaration variables
     
    int[] numberofoccurance=new int [4];
    int [] elements=new int[4];
     
    int forElements=0;
    boolean trouve;
    int j=0;
    gain=0;
     
    //traitement
     
    numberofoccurance[0]=1;
    elements[0]=tab[0].get();
     
     
    for (int i=1;i<4;i++)
    {
        trouve=false;
        j=0;
        while((j<i)&&(trouve==false))
        {
            if((tab[i].get()==elements[j]))
            {
                trouve=true;
                numberofoccurance[i]+=1;
            }
            else
            {
            j=j+1; 
            }
                if(trouve==false)
                {
                    forElements=forElements+1;
                    elements[forElements]=tab[i].get();
                    numberofoccurance[forElements]+=1;
                }
            }
        }
     
     
    for(int c=0;c<forElements;c++)
    {
        if(numberofoccurance[c]==2)
        {
            gain=10;
        }
        else
            if(numberofoccurance[c]==3)
                {
                gain=100;
                }
            else
                if(numberofoccurance[c]==4)
                    {
                    gain=1000;
                    }
            else
            {
                gain=0;
            }
    }
     
    return gain;
}
 
}


classe TestBanditMachot

package pack8;
 
public class TestBanditMachot {
 
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
 
         
        BanditMachot bm=new BanditMachot();
        BanditMachot.joue();
    }
 
}


Configuration: Windows / Opera Next 56.0.3051.116

2 réponses

  1. Modérateur
    Bonjour,

    "Mon programme ne marche pas" c'est vague... mais dans la mesure où tu as une exception, il aurait été plus pertinent de l'indiquer, c'est quand même là dessus qu'il faut partir :

    Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
    	at pack8.BanditMachot.joue(BanditMachot.java:27)
    	at pack8.TestBanditMachot.main(TestBanditMachot.java:10)

    Donc
    BanditMachot.java:27
    c'est
    elements[0]=tab[0].get();
    et le
    NullPointerException
    vient du fait que
    tab
    vaut
    null
    , cela vient de plusieurs maladresses au début de ta classe :

    package pack8;
     
    public class BanditMachot {
    static Roue [] tab;
    static int gain;
     
    public BanditMachot()
    {
        Roue [] tab =new Roue [4];
    }
     
    public static int joue()
    {

    Dans le constructeur tu fais
    Roue [] tab =new Roue [4];
    c'est à dire que tu déclares une variable locale au constructeur qui s'appelle
    tab
    et qui est correctement initialisée, mais qui ne sera utilisée nul part ailleurs dans le programme puisqu'elle est locale...
    De toute façon le constructeur ne sert à rien, parce que la méthode
    joue()
    est
    static
    .
    Donc c'est le tableau
    static Roue [] tab
    qui va être considéré, or celui-ci n'est pas initialisé, il vaut donc
    null
    , d'où le
    NullPointerException
    .

    Remarque : même si
    tab
    avait été initialisé avec
    new Roue [4];
    comme tu as essayé de faire, c'est seulement le tableau qui aurait une valeur, mais chacune de ses cases vaudrait
    null
    , donc
    tab[0].get();
    aurait provoqué une autre
    NullPointerException 
    puisque
    tab[0]
    serait
    null
    aussi.

    Un début pour ta classe :

    package pack8;
     
    public class BanditMachot {
        private final Roue[] roues;
        private int gain;
     
        public BanditMachot(int nbRoues) {
            roues = new Roue[nbRoues];
            for (int i = 0; i < nbRoues; i++) {
                roues[i] = new Roue();
            }
        }
     
        public int joue() {
    1. Merci beaucoup Monsieur

      mais je pense que je dois metttre ceci
      public BanditMachot(int nbRoues) {
      roues = new Roue[nbRoues];
      for (int i = 0; i < nbRoues; i++) {
      roues[i] = new Roue().lance().get();

      }
      }
      est ce que correct?? pourque chacque roue initialise avec le nombre aleatoire de la classe Roue membre aleatoire?
      1. Modérateur
        Tu ne peux pas faire
        roues[i] = new Roue().lance().get();
        il faut respecter les types de données.
        De plus l'exercice t'impose d'avoir un tableau de 4 roues, il ne faut donc pas lancer 4 fois la même roue.
      2. comment initialiser les 4 roues chacune d'autre de la variable membre aléatoire?
        Merci ))

        chaque roue doit être initialise par un nombre aléatoire , je ne sais pas comment le faire ...