I7 4790k RTX 2080 1440P Bottleneck ?

Résolu
Zvex -  
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Bonjour à tous,

La question en vérité est très simple mais j'ai beaucoup de mal à trouver une réponse en feuilletant le net.

J'ai actuellement une config qui tourne plutôt pas mal mais que je souhaite upgrader pour anticiper l'arrivée des nouveaux jeux tels que BF5, Metro etc ...

Ma config :
- CPU : i5 4670K
- RAM : 16 go DDR3
- CM : Msi z87 g45
- CG : gtx 1070
- écran 1440p 75hz

Ma question est la suivante : SI j'upgrade ma config avec une RTX 2080 et un 4770K voir 4790K pour jouer en 75 images par seconde en 1440p, est-ce que le CPU va limiter la CG ?

En vous remerciant par avance pour l'aide que vous me porterez :)

3 réponses

bazfile Messages postés 58578 Date d'inscription   Statut Modérateur, Contributeur sécurité Dernière intervention   19 787
 
Bonjour,
Voici la comparaison entre ton processeur actuel et:
Un 4770K: https://cpu.userbenchmark.com/page/ipblacklisted
Un 4790k https://cpu.userbenchmark.com/page/ipblacklisted
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Jithel Messages postés 843 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   171
 
4770K + RTX 2080 : Bottleneck 23.4% (CPU limite GPU)
"Your processor is too weak for this GPU.
Core i7-4770K (Clock speed at 100%) with GeForce RTX 2080 (Clock speed at 100%) x1 will produce 23.4% of bottleneck. Everything over 10% is considered as bottleneck. We recommend you to replace Core i7-4770K with Core i7-8086K"

4790K + RTX 2080 : Bottleneck 16.4% (CPU limite GPU)
"Your processor is too weak for this GPU.
Core i7-4790K (Clock speed at 100%) with GeForce RTX 2080 (Clock speed at 100%) x1 will produce 16.4% of bottleneck. Everything over 10% is considered as bottleneck. We recommend you to replace Core i7-4790K with Core i7-8086K"

A noter :
"GeForce RTX 2080 will need at least 32GB of RAM to work well"

Source :

https://pc-builds.com/calculator/

Réponse : le CPU va limiter le GPU dans les deux cas
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Zvex
 
Merci pour vos réponses rapides :)

c'est bien ce qui me semblait, car on peut lire que les résolutions supérieures au 1080p étaient moins dépendantes du CPU, et que ça dépendait surtout du Framerate que l'on voulait atteindre ... j'avais du mal à démêler les différentes infos ^^

Cordialement,
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