Installation bibliothèque
Bonjour,
Cherchant une bibliothèque permettant l'affichage graphique en 2D (pour faire des petits jeux principalement) je me suis donc tourné vers le Gamedev Framework http://gamedevframework.github.io/
Hélas , après le téléchargement et la compilation de ce framework, je souhaiterai l'utiliser dans mes projet mais je ne sais pas m'y prendre.
Je suis bloqué à cette étape : http://gamedevframework.github.io/v0.5.0/use.html
Cherchant une bibliothèque permettant l'affichage graphique en 2D (pour faire des petits jeux principalement) je me suis donc tourné vers le Gamedev Framework http://gamedevframework.github.io/
Hélas , après le téléchargement et la compilation de ce framework, je souhaiterai l'utiliser dans mes projet mais je ne sais pas m'y prendre.
Je suis bloqué à cette étape : http://gamedevframework.github.io/v0.5.0/use.html
1 réponse
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Bonjour,
L'étape que tu indiques repose sur l'outilcmake
, qui permet de générer leMakefile
qui sera par la suite utiliser pour compiler ton projet en le liant à la bibliothèque dont tu parles.
Si tu es sous linux il suffit d'installer le paquetcmake
. Par exemple si tu es sous ubuntu :
sudo apt-get update
sudo apt-get install cmake
Sous windows je te laisse le soin de chercher un tutoriel avec ton moteur de recherche favori. Une fois cmake installé, il faut copier coller ceci dans un fichier CMakeLists.txt placé à la racine de ton projet.
Ensuite, il suffit d'appelercmake
depuis ce répertoire, ce qui générera (notamment) le fichierMakefile
. puis d'appelermake
(qui se basera sur le fichierMakefile
) pour compiler ton programme :
cd /home/toto/mon_projet
cmake .
make
Bonne chance