Installation bibliothèque

Utilisateur anonyme -  
mamiemando Messages postés 33228 Date d'inscription   Statut Modérateur Dernière intervention   -
Bonjour,
Cherchant une bibliothèque permettant l'affichage graphique en 2D (pour faire des petits jeux principalement) je me suis donc tourné vers le Gamedev Framework http://gamedevframework.github.io/
Hélas , après le téléchargement et la compilation de ce framework, je souhaiterai l'utiliser dans mes projet mais je ne sais pas m'y prendre.
Je suis bloqué à cette étape : http://gamedevframework.github.io/v0.5.0/use.html

1 réponse

  1. mamiemando Messages postés 33228 Date d'inscription   Statut Modérateur Dernière intervention   7 940
     
    Bonjour,

    L'étape que tu indiques repose sur l'outil
    cmake
    , qui permet de générer le
    Makefile
    qui sera par la suite utiliser pour compiler ton projet en le liant à la bibliothèque dont tu parles.

    Si tu es sous linux il suffit d'installer le paquet
    cmake
    . Par exemple si tu es sous ubuntu :

    sudo apt-get update
    sudo apt-get install cmake


    Sous windows je te laisse le soin de chercher un tutoriel avec ton moteur de recherche favori. Une fois cmake installé, il faut copier coller ceci dans un fichier CMakeLists.txt placé à la racine de ton projet.

    Ensuite, il suffit d'appeler
    cmake
    depuis ce répertoire, ce qui générera (notamment) le fichier
    Makefile
    . puis d'appeler
    make
    (qui se basera sur le fichier
    Makefile
    ) pour compiler ton programme :

    cd /home/toto/mon_projet
    cmake .
    make


    Bonne chance
    0