Déplacement d'une image dans une matrice de bouton
Résolu
imdifrent
-
imdifrent -
imdifrent -
Bonjour,
je suis débutante a la programmation des interfaces graphiques et j'ais un projet qui utiliser des GUI pour faire synchroniser les déplacement des robots dans une matrice [10][10] j'arrive pas a mettre une image dans un bouton et bouger cette image
s'ils vous plait j'ai besoin de quelqu'un pour m'aider et merci infiniment
je suis débutante a la programmation des interfaces graphiques et j'ais un projet qui utiliser des GUI pour faire synchroniser les déplacement des robots dans une matrice [10][10] j'arrive pas a mettre une image dans un bouton et bouger cette image
s'ils vous plait j'ai besoin de quelqu'un pour m'aider et merci infiniment
1 réponse
-
Bonjour
Afin de faciliter l'aide des intervenants, un peu de code serait très utile.
-
Désoler voila le code de la partie de création de la matrice avec des bouton
Panneau panel_3=new Panneau();
ImageIcon r1=new ImageIcon("r.jpg");
JButton matrice[][]=new JButton[10][10];
for(int i = 0; i <10;i++){
for(int j =0;j<10;j++){
matrice[i][j]=new JButton();
//comment inserer l'icon
panel_3.add(matrice[i][j]);
}
}- avec la méthode héritée de AbstractButton; setIcon
setIcon
public void setIcon(Icon defaultIcon)
Sets the button's default icon. This icon is also used as the "pressed" and "disabled" icon if there is no explicitly set pressed icon.
Parameters:defaultIcon - the icon used as the default imageSee Also:getIcon(), setPressedIcon(javax.swing.Icon)
-
-
-
-