Changement d'origine et sens des axes
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Chihaya
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Chihaya Messages postés 144 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour,
je me torture l'esprit depuis 2-3 heures sur un problème qui me parait pourtant pas si compliquer.
Je programme une application en java dans laquelle l'origine est en haut à gauche (première image trouvée) :
et je voudrais non seulement changer l'origine (à l'endroit ou on clique sur l'application) mais également changer les coordonnées de quelques points pour que le repère devienne celui-ci :
Est-ce que quelqu'un pourrait m'éclairer sur la méthode à suivre (ou me rediriger vers un cours/tuto...)
Merci
je me torture l'esprit depuis 2-3 heures sur un problème qui me parait pourtant pas si compliquer.
Je programme une application en java dans laquelle l'origine est en haut à gauche (première image trouvée) :

et je voudrais non seulement changer l'origine (à l'endroit ou on clique sur l'application) mais également changer les coordonnées de quelques points pour que le repère devienne celui-ci :

Est-ce que quelqu'un pourrait m'éclairer sur la méthode à suivre (ou me rediriger vers un cours/tuto...)
Merci
A voir également:
- Changement d'origine et sens des axes
- Changement dns - Guide
- Changer le sens de l'écran - Guide
- Ublock origine - Télécharger - Outils pour navigateurs
- Changement d'écriture facebook - Guide
- Changement d'heure - Guide
2 réponses
Bonjour,
Si tu travailles en coordonnées cartésiennnes (x, y) il faut utiliser l'opposé pour toutes les ordonnées → (x, -y)
Si tu travailles en coordonnées polaires (rhô, thêta) il faut utiliser l'opposé pour tout les angles → (rhô, -thêta)
Si tu travailles en coordonnées cartésiennnes (x, y) il faut utiliser l'opposé pour toutes les ordonnées → (x, -y)
Si tu travailles en coordonnées polaires (rhô, thêta) il faut utiliser l'opposé pour tout les angles → (rhô, -thêta)