Utiliser un moteur de jeu ou une blibliothèque

TheYoungGeek43 Messages postés 88 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   -  
sambia39 Messages postés 610 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   -
Bonjour,

Je souhaiterais savoir si il vaut mieux utiliser un moteur de jeux tel que Unreal Engine ou alors une bibliothèque tel que OpenGL ou DirectX pour créer un jeux avec un scénario des animation des map ect... (en gros comme les jeux que les entreprise comme Ubisoft font)

PS: je serais surement le seul à travailler sur mes projet

Merci pour vos réponse
A voir également:

2 réponses

TheYoungGeek43 Messages postés 88 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention  
 
Up
0
sambia39 Messages postés 610 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   49
 
Bonjour
Le mieux est d'utiliser un moteur.
à bientôt
0