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1 réponse
Utilisateur anonyme
22 mai 2015 à 11:20
22 mai 2015 à 11:20
Salut,
Déjà, merci d'utiliser les bannières d'insertion de code Python. Pour cela, il suffit lorsque tu crées un message de cliquer sur le bouton <> (avec une flèche déroulante) et choisir Python. Entre les deux bannières, tu colles ton code. Je le fais à ta place :
Petit problème : il manque un bout de ton code (root on sait pas ce que c'est).
Déjà, merci d'utiliser les bannières d'insertion de code Python. Pour cela, il suffit lorsque tu crées un message de cliquer sur le bouton <> (avec une flèche déroulante) et choisir Python. Entre les deux bannières, tu colles ton code. Je le fais à ta place :
from Tkinter import * import pygame import random import tkMessageBox def main(): canvas = Tk.Canvas(root, height=600, width=600) n= input ("saisir le nombre de lettre voulu en 7 et 10") if n==7: photo1 = PhotoImage(file = 'grille7sur6.png') print photo1 if n==8: photo2 = PhotoImage(file = 'grille8sur6.png') print photo2 if n==9: photo3 = PhotoImage(file = 'grille9sur6.png') print photo3 if n==10: photo4 = PhotoImage(file = 'grille10sur6.png') print photo4
Petit problème : il manque un bout de ton code (root on sait pas ce que c'est).