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deeptrip
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gryzzly Messages postés 5220 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
gryzzly Messages postés 5220 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
salut,
je vien d'heberger un site pour le test, et j'ai mis une animation en swf avec une barre loading avec un text dynamique qui indique le niveau du chargement, jusq'au la tt va bien, mais quand je part vers une autre page et que apres je click sur le boutton precedent pour revenire sur la page la ou il ya mon animation, l'animation loading et bloqué a 100 °/°, sans que ce la afiche mon animation principale,
il faut donc que je fait un click droit et clicker sur avancé pour que ce la afiche l'animation, je veut just savoir si vous avez une idée a propos de ce probléme, et si vous pensez que ce la vien de mon animation ,voila le script que j'ai donner a mon clip de loading:
onClipEvent (load)
{
total = _root.getBytesTotal();
}
onClipEvent (enterFrame)
{
loaded = _root.getBytesLoaded();
percent = int(loaded / total * 100);
text = percent + " %";
gotoAndStop(percent);
if (loaded == total)
{
_root.nextScene("2");
}
}
j'en serais vraiment reconaissan de votre aide... merci d'avance.
je vien d'heberger un site pour le test, et j'ai mis une animation en swf avec une barre loading avec un text dynamique qui indique le niveau du chargement, jusq'au la tt va bien, mais quand je part vers une autre page et que apres je click sur le boutton precedent pour revenire sur la page la ou il ya mon animation, l'animation loading et bloqué a 100 °/°, sans que ce la afiche mon animation principale,
il faut donc que je fait un click droit et clicker sur avancé pour que ce la afiche l'animation, je veut just savoir si vous avez une idée a propos de ce probléme, et si vous pensez que ce la vien de mon animation ,voila le script que j'ai donner a mon clip de loading:
onClipEvent (load)
{
total = _root.getBytesTotal();
}
onClipEvent (enterFrame)
{
loaded = _root.getBytesLoaded();
percent = int(loaded / total * 100);
text = percent + " %";
gotoAndStop(percent);
if (loaded == total)
{
_root.nextScene("2");
}
}
j'en serais vraiment reconaissan de votre aide... merci d'avance.