Programmatiom graphique
Résolu/Fermé
Mikaia2015
Messages postés
4
Date d'inscription
mardi 3 février 2015
Statut
Membre
Dernière intervention
11 février 2015
-
3 févr. 2015 à 21:56
Whismeril Messages postés 18279 Date d'inscription mardi 11 mars 2003 Statut Contributeur Dernière intervention 17 mars 2023 - 4 févr. 2015 à 07:34
Whismeril Messages postés 18279 Date d'inscription mardi 11 mars 2003 Statut Contributeur Dernière intervention 17 mars 2023 - 4 févr. 2015 à 07:34
A voir également:
- Programmatiom graphique
- Carte graphique oc - Forum Carte graphique
- Changer carte graphique - Guide
- Ventilateur carte graphique ne tourne pas - Forum Carte graphique
- Ma carte graphique n'utilise pas toute sa puissance - Forum Processeur
- Planification de processeur graphique à accélération matérielle - Guide
1 réponse
Whismeril
Messages postés
18279
Date d'inscription
mardi 11 mars 2003
Statut
Contributeur
Dernière intervention
17 mars 2023
888
4 févr. 2015 à 07:34
4 févr. 2015 à 07:34
Bonjour, puisque dans ton autre sujet tu parles de VB, et que VB6 est obsolète, j'ai déplacé tes deux messages dans la catégorie .NET qui englobe VB.NET, C#, J# etc...
Pour une application graphique en VB.NET (et C# aussi) tu as 2 options:
-Le WinForm avec lequel tu peux créer toutes sortes de programmes avec des interfaces faciles à créer mais de design basique, austère. Tu peux arriver à transformer ces design pour les embellir mais ça n'est pas tout simple.
-Le WPF qui est fait pour designer les interface et séparer le travail du développeur et du designer. Il y a de nombreux tutos sur le net, mais la majorité en c#. Là tu peux arriver à avoir des interfaces assez sympa pas trop difficilement.
Pour une application graphique en VB.NET (et C# aussi) tu as 2 options:
-Le WinForm avec lequel tu peux créer toutes sortes de programmes avec des interfaces faciles à créer mais de design basique, austère. Tu peux arriver à transformer ces design pour les embellir mais ça n'est pas tout simple.
-Le WPF qui est fait pour designer les interface et séparer le travail du développeur et du designer. Il y a de nombreux tutos sur le net, mais la majorité en c#. Là tu peux arriver à avoir des interfaces assez sympa pas trop difficilement.