CS3 problème contours lumineux
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lasource37
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27 janv. 2015 à 13:54
Utilisateur anonyme - 27 janv. 2015 à 14:55
Utilisateur anonyme - 27 janv. 2015 à 14:55
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4 réponses
Utilisateur anonyme
Modifié par Nehel le 27/01/2015 à 14:07
Modifié par Nehel le 27/01/2015 à 14:07
bonjour
j'essaye d'appliquer les contours lumineux sur des calques
pourquoi sur des calques? le filtre n'est a appliquer que sur le calque skull
j'essaye d'appliquer les contours lumineux sur des calques
pourquoi sur des calques? le filtre n'est a appliquer que sur le calque skull
Renomme le calque ou tu souhaite appliquer l'effet,
ton document est bel et bien en RVB, après avoir renommé ton calque je crains de ne pouvoir t'aidé davantage si ton problème n'est pas résolu :/
ton document est bel et bien en RVB, après avoir renommé ton calque je crains de ne pouvoir t'aidé davantage si ton problème n'est pas résolu :/
Sur CS3 le calque 0 existait toujours, il suffit de le renommer pour qu'il soit déverrouiller.
Au vu de ton expérience, je ne sais même pas pourquoi tu pose cette question.
LASOURCE37 : Essaye de faire un clic droit sur ton calque puis => Pixelliser le calque.
Il est possible que ton crâne soit un objet dynamique.
Au vu de ton expérience, je ne sais même pas pourquoi tu pose cette question.
LASOURCE37 : Essaye de faire un clic droit sur ton calque puis => Pixelliser le calque.
Il est possible que ton crâne soit un objet dynamique.
j'ai posé la question parce que ta réponse m'a étonné: un calque sur lequel on vient de faire un détourage est forcément déverrouillé
cela dit reste à résoudre le mystère; pourquoi son calque est-il en noir et blanc?
j'ai testé, rien d'anormal, skull détouré le filtre s'applique normalement
peut-être erreur de sélection de calque, ou mauvais emplacement du calque dans l'empilement
edit:
Il est possible que ton crâne soit un objet dynamique.
testé aussi, cela ne change absolument rien
un filtre s'applique aussi aux calques dynamiques
cela dit reste à résoudre le mystère; pourquoi son calque est-il en noir et blanc?
j'ai testé, rien d'anormal, skull détouré le filtre s'applique normalement
peut-être erreur de sélection de calque, ou mauvais emplacement du calque dans l'empilement
edit:
Il est possible que ton crâne soit un objet dynamique.
testé aussi, cela ne change absolument rien
un filtre s'applique aussi aux calques dynamiques
Utilisateur anonyme
27 janv. 2015 à 14:39
27 janv. 2015 à 14:39
@lasource
ils apparaissent en gris dans FILTRE que je sélectionne ou non la partie à modifier.
autre question
pourquoi que je sélectionne?
tu n'as rien à sélectionner
une fois importé le skull détouré et le calque actif, il suffit d'appliquer le filtre
ils apparaissent en gris dans FILTRE que je sélectionne ou non la partie à modifier.
autre question
pourquoi que je sélectionne?
tu n'as rien à sélectionner
une fois importé le skull détouré et le calque actif, il suffit d'appliquer le filtre
27 janv. 2015 à 13:59
Modifié par Nehel le 27/01/2015 à 14:17
mais la question ne se posait même pas si tu as suivi le tuto depuis le début ^^