Passage de tableau 2d en argument
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barbe63
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barbe63 Messages postés 7 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour,
je m'arrache les cheveux entre pointeurs, tableaux, méthodes et objets...
ne compile pas pour " no matching function for call to 'Pathfind::start(Tile [50][40], Tile&)"
ma fonction,
j'ai l'impression de l'avoir essayée dans tout les sens... avec une * ou 2 * ou une &... ça veux jamais pour la même raison.
je pige que dalle.. help pls!
Donc en résumé j'ai un tableau 2d d'objet de type Tile(il me semble qu'il se passe en pointeur tout seul celui la donc je le récupère avec une * non?)
Suivi d'un objet de type Tile a l'interieur du tableau 2d donc (je me dis pas besoin de *)
le tout qui se retrouve en argument dans une méthode d'une classe autre (Pathfind)
je m'arrache les cheveux entre pointeurs, tableaux, méthodes et objets...
void Map::pathfinderOn() { pathfinder.start(tileTab, tileTab[40][30]); }
ne compile pas pour " no matching function for call to 'Pathfind::start(Tile [50][40], Tile&)"
ma fonction,
void Pathfind::start(Tile *tileTab, Tile goal)
j'ai l'impression de l'avoir essayée dans tout les sens... avec une * ou 2 * ou une &... ça veux jamais pour la même raison.
je pige que dalle.. help pls!
Donc en résumé j'ai un tableau 2d d'objet de type Tile(il me semble qu'il se passe en pointeur tout seul celui la donc je le récupère avec une * non?)
Suivi d'un objet de type Tile a l'interieur du tableau 2d donc (je me dis pas besoin de *)
le tout qui se retrouve en argument dans une méthode d'une classe autre (Pathfind)
A voir également:
- Passage de tableau 2d en argument
- Tableau word - Guide
- Tableau ascii - Guide
- Trier un tableau excel - Guide
- Tableau croisé dynamique - Guide
- Passage qwerty azerty - Guide