Comment lancer un .exe sous Android

Résolu/Fermé
totomacko1 Messages postés 118 Date d'inscription dimanche 18 novembre 2012 Statut Membre Dernière intervention 30 juin 2017 - 8 juin 2014 à 20:27
ElementW Messages postés 4816 Date d'inscription dimanche 12 juin 2011 Statut Contributeur Dernière intervention 5 octobre 2021 - 8 juin 2014 à 21:21
Bonjour,

J'aimerai lancer un jeu qui ne requiert aucune installation sous Android. Pour être lancé, le jeu possède un fichier .exe est celui ci est accompagné de quelques autres fichiers.
J'ai cherché un peu et je vois qu'Android ne peut en aucun cas lire les fichiers .exe.
De plus, une convertion vers le format d'Android est impossible car la programmation est trop différente. Donc je me demandais si l'émulation n'est pas impossible ...
On peut très bien lire un fichier .gba avec un émulateur alors pourquoi pas un .exe :)
Merci

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1 réponse

monday1999 Messages postés 563 Date d'inscription dimanche 22 avril 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 février 2016 81
8 juin 2014 à 21:10
Bonjour,
Ce n'est pas possible android lis les fichier en .APK mais pas en .EXE

Cordialement, Monday !
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totomacko1 Messages postés 118 Date d'inscription dimanche 18 novembre 2012 Statut Membre Dernière intervention 30 juin 2017 23
8 juin 2014 à 21:19
J'aimerai justement savoir si un émulateur pourrait le faire :)
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monday1999 Messages postés 563 Date d'inscription dimanche 22 avril 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 février 2016 81
8 juin 2014 à 21:21
Je pense pas et les application se télécharge en .Apk
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ElementW Messages postés 4816 Date d'inscription dimanche 12 juin 2011 Statut Contributeur Dernière intervention 5 octobre 2021 1 228
8 juin 2014 à 21:21
.APK et .EXE, qui accessoirement n'ont... absolument rien en rapport. Ni le langage de prog utilisé, ni l'architecture CPU visée, ni les APIs utilisés, ni même le format de fichier. 2 mondes totalement différents. Donc clairement incompatibles, bien qu'il me semble que Wine ait été porté dessus, mais c'est overexpérimental et a été testé pendant une présentation... uniquement sur l'émulateur du SDK, sans accélération KVM/HAXM ni d'optimisations quelconques.
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