Réglage dans Bios pour CG
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chafpa
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2 avril 2007 à 16:53
Utilisateur anonyme - 5 avril 2007 à 10:22
Utilisateur anonyme - 5 avril 2007 à 10:22
A voir également:
- Réglage dans Bios pour CG
- Pile bios - Guide
- Mot de passe bios perdu - Guide
- Bios - Guide
- Reglage luminosité - Guide
- Bios medion - Forum Windows 10
6 réponses
chafpa
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2 avril 2007 à 17:25
2 avril 2007 à 17:25
(re)
Merci pour la rapidité de ta réponse.
Mais une autre question : Pourquoi mettre 128 MB ?
J'ai 2 Go de DDR en dual channel sur la CM et la carte graphique a 256 MB en propre.
@+
Merci pour la rapidité de ta réponse.
Mais une autre question : Pourquoi mettre 128 MB ?
J'ai 2 Go de DDR en dual channel sur la CM et la carte graphique a 256 MB en propre.
@+
Utilisateur anonyme
2 avril 2007 à 17:47
2 avril 2007 à 17:47
gigas, donc tu peux monter plus haut.
1/4 de la RAM
-
*****Dans chaque église, il y a toujours quelque chose qui cloche******
1/4 de la RAM
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chafpa
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16 avril 2010
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4 avril 2007 à 19:19
4 avril 2007 à 19:19
Bonjour,
Merci pour tes réponses.
Je vais essayer avec 128.
@+
Merci pour tes réponses.
Je vais essayer avec 128.
@+
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cette option du bios permet de selectionnez la quantiter de memoire de t'as carte graphique
donc si tu as une 256 je te conseille donc de le mettre a 256 sinon ton bios va bridée ta carte graphique
donc si tu as une 256 je te conseille donc de le mettre a 256 sinon ton bios va bridée ta carte graphique
Utilisateur anonyme
5 avril 2007 à 10:22
5 avril 2007 à 10:22
Ben, oui mais c'est faux !!!
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AGP Aperture size est la taille maximale que la carte graphique peu utiliser dans la mémoire centrale pour traiter des données. Il a coulé beaucoup d'encre au sujet de la taille idéale. D'aucun prétendent qu'il faut la même capacité d'Aperture Size que la quantité de mémoire graphique, d'autres parlent du double. Nous avons testé plusieurs valeurs et benché avec 3D Mark 2003 :
8Mo : 3468
16Mo : 3468
32Mo : 3468
64Mo : 3468
128Mo : 3468
256Mo : 3468
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AGP Aperture size est la taille maximale que la carte graphique peu utiliser dans la mémoire centrale pour traiter des données. Il a coulé beaucoup d'encre au sujet de la taille idéale. D'aucun prétendent qu'il faut la même capacité d'Aperture Size que la quantité de mémoire graphique, d'autres parlent du double. Nous avons testé plusieurs valeurs et benché avec 3D Mark 2003 :
8Mo : 3468
16Mo : 3468
32Mo : 3468
64Mo : 3468
128Mo : 3468
256Mo : 3468