Call of Duty 4 - FPS faible
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Xerium
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KILLOME Messages postés 1856 Date d'inscription samedi 21 avril 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 juin 2014 - 9 déc. 2012 à 02:43
KILLOME Messages postés 1856 Date d'inscription samedi 21 avril 2012 Statut Membre Dernière intervention 20 juin 2014 - 9 déc. 2012 à 02:43
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KILLOME
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5 déc. 2012 à 23:13
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salut
oui il est tout a fait normal car les GPUs de cette gamme HP G62 sont complètement pourri pour les jeux
d'ailleurs CoD 4 est quand même demandant pour ses petit GPUs
oui il est tout a fait normal car les GPUs de cette gamme HP G62 sont complètement pourri pour les jeux
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Xerium
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8 déc. 2012 à 22:41
8 déc. 2012 à 22:41
@KILLOME : il semblerait bien que les HP G62 ne soient pas spécialement si pourris pour faire tourner les jeux que ça comme je peux faire tourner Skyrim (certes pas en HD mais je le fais quand même tourner).
Et j'ai trouvé la solution à mon problème : il fallait activer dans le panneau de config "AMD Vision" les cases "Utiliser les paramètres de l'application" des champs "Anticrénelage" et "Filtrage anisotrope" sans quoi l'anticrénelage et le filtrage étaient activés (au min mais activés quand même), chose qui n'est pas vraiment souhaitable quand les jeux ne tournent pas à fond...
Du coup je tourne maintenant entre 50 et 90 FPS sur Call of.
Et j'ai trouvé la solution à mon problème : il fallait activer dans le panneau de config "AMD Vision" les cases "Utiliser les paramètres de l'application" des champs "Anticrénelage" et "Filtrage anisotrope" sans quoi l'anticrénelage et le filtrage étaient activés (au min mais activés quand même), chose qui n'est pas vraiment souhaitable quand les jeux ne tournent pas à fond...
Du coup je tourne maintenant entre 50 et 90 FPS sur Call of.
KILLOME
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Modifié par KILLOME le 9/12/2012 à 02:44
Modifié par KILLOME le 9/12/2012 à 02:44
ok alors c'était l'anticrénelage et le Filtrage anisotrope qui causait les pertes de performance ^^