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1 réponse
Utilisateur anonyme
Modifié par gamnamno le 7/11/2012 à 15:49
Modifié par gamnamno le 7/11/2012 à 15:49
Il faut utiliser un générateur de particules.
Il y en a 3 dans after effects:
Effet -> Simulation -> et soit particle systems II, soit Particle world (en 3D), soit Laboratoire de particules. Pour les feux d'artifice je te conseille Particle systems II
Bien sûr, il y a des réglages à faire pour obtenir ce qu'on veut.
Voici un exemple en gif animé que j'ai fait avec Particle systems II:
http://img11.hostingpics.net/pics/9998839901.gif
Les réglages que j'ai fait sont:
Birth Rate (nombre moyen de particules générées par unité de temps)
à la première image, il est à 0,5
à la 3e, il est à 0 pour que très rapidement, les étincelles cessent de se créer.
Longevity (sec): 0,5 (chaque étincelle s'éteint au bout d'une demi-seconde)
Dans Physics:
Gravity: 0 (pour que les étincelles ne tombent pas, mais on peut les faire tomber, ça dépend de l'angle de vue de la vidéo et du type de feu d'artifice)
Resistance: 8 (correspond aux frottements de l'air, j'ai élevé la valeur pour que les étincelles freinent à la fin)
Le reste, j'ai tout laissé par défaut, mais on peut changer par exemple dans "Particle" les Birth color et death color, par défaut jaune et rouge (les étincelles jaunes rougissent avant de s'éteindre)
Pour le reste, je te laisse t'amuser avec les réglages et découvrir, mais les possibilités sont infinies.
Si tu as encore des questions, n'hésite pas
Il y en a 3 dans after effects:
Effet -> Simulation -> et soit particle systems II, soit Particle world (en 3D), soit Laboratoire de particules. Pour les feux d'artifice je te conseille Particle systems II
Bien sûr, il y a des réglages à faire pour obtenir ce qu'on veut.
Voici un exemple en gif animé que j'ai fait avec Particle systems II:
http://img11.hostingpics.net/pics/9998839901.gif
Les réglages que j'ai fait sont:
Birth Rate (nombre moyen de particules générées par unité de temps)
à la première image, il est à 0,5
à la 3e, il est à 0 pour que très rapidement, les étincelles cessent de se créer.
Longevity (sec): 0,5 (chaque étincelle s'éteint au bout d'une demi-seconde)
Dans Physics:
Gravity: 0 (pour que les étincelles ne tombent pas, mais on peut les faire tomber, ça dépend de l'angle de vue de la vidéo et du type de feu d'artifice)
Resistance: 8 (correspond aux frottements de l'air, j'ai élevé la valeur pour que les étincelles freinent à la fin)
Le reste, j'ai tout laissé par défaut, mais on peut changer par exemple dans "Particle" les Birth color et death color, par défaut jaune et rouge (les étincelles jaunes rougissent avant de s'éteindre)
Pour le reste, je te laisse t'amuser avec les réglages et découvrir, mais les possibilités sont infinies.
Si tu as encore des questions, n'hésite pas