Programmation game maker perte de vie

miclimi Messages postés 12 Statut Membre -  
88av Messages postés 381 Statut Membre -
Bonjour à tous !

Je suis débutante dans la programmation et donc de ce logiciel. Dans le jeu que j'ai créé, j'ai 3 vies. Lorsque mon perso touche un ennemi, il perd une vie... normal on va dire ! mais en fait j'aimerai que lorsque il perd une vie, cela le reconduise au début du niveau concerné... et donc pour ça j'ai fait:
-"event collision ---> set lives relative -1 et restart room.
OR ! le probleme c'est que, au moment ou le niveau recommence, les vies se remettent à zéro (ce qui est plutot logique) ! mais en fait j'aimerai juste que lorsque un ennemi touche le personnage, on doive recommencer au début du niveau, en conservant les vies perdues.
Comment faire ? Sinon question un peu bête: comment faire bouger les ennemis ?!

merci beaucoup !!!
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3 réponses

Terminalex Messages postés 197 Statut Membre 57
 
1-ceci n'est pas de la programmation
2-je te conseille game develop (plus léger,français et communauté à l'appui)
3-event: collision ---> go: scène (sur game develop,je pense que sa devrait être pareil sur game maker)
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Terminalex Messages postés 197 Statut Membre 57
 
1-ceci n'est pas de la programmation
2-je te conseille game develop (plus léger,français et communauté à l'appui)
3-event: collision ---> go: scène (sur game develop,je pense que sa devrait être pareil sur game maker)
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88av Messages postés 381 Statut Membre 7
 
En faite, tu a crée, dans l'objet personnage, un événement créate.

Et, ensuite, tu a mis : set live: 3.

C'est ça ?
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