Masque de fusion

cap -  
 Utilisateur anonyme -
Bonjour,
je dois détourer des images, mais ce que je fais à la plume n'est pas assez précis, et je capte pas trop le principe du masque de fusion.
si qqn peut mexpliquer les etapes
merci !!

1 réponse

  1. Utilisateur anonyme
     
    salut

    le principe est simple, le blanc révèle et le noir cache ce qu'il y a sous le masque, dans ce cas là donc efface

    -tu dupliques ton calque et tu caches l'arrière plan en décochant l'oeil

    -tu met un masque de fusion sur ton calque (icone ajouter un masque vectoriel en bas de la palette de calques)

    -tu mets le noir en couleur premier plan et le blanc en arriére plan

    -tu prends un pinceau noir en ayant cliqué sur la vignette du masque (pas celle du calque)

    a toi de voir pour la taille et l'opacité

    -tu peins en noir et ce que tu peindras disparaitra

    si erreur, touche x pour remettre le blanc et tu repeins pour refaire apparaitre, etc

    l'avantage est que c'est donc non destructif puisqu'il suffit d'inverser les couleurs du pinceau pour annuler ce qu'on veut à tout moment

    et que tu peux baisser l'opacité du pînceau pour fignoler les contours le plus durs

    Tout le temps hors chartres parce que jamais à l'eure
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    1. cap
       
      merci c'est sympa, je comprends pas, je trouve que la plume c'est bien plus precis, pourquoi le font'ils tous avec des masques?
      et sais-tu si je peux regler mon stylo de palette graphique, ça me rend folle car quand je prends mon outil pinceau je dois appuyer archi fort pour que ce ne soit pas en opacité, je sais pas si tu vois ce que je veux dire, plus jappuis et plus c'est fort. mais si je voulais de la transparence jirais dans mes outils
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    2. Utilisateur anonyme
       
      la plume est en effet le plus précis

      mais pas le plus simple beaucoup évitent

      il y a des choses à détourer comme les cheveux où la plume s'avère insuffisante

      choisis une forme de pinceau et appuies sur la touche F5

      tu vas arriver à ca

      http://ww12.screenshotuploader.com

      et tu pourras donc choisir la variation de la forme selon la pression ou l'inclinaison du stylet

      http://ww12.screenshotuploader.com
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    3. cap
       
      merciiii.
      et denier truc.
      comment faire une texture grain sans avoir a mettre une matiere en opacité?
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    4. ghost187 Messages postés 1810 Statut Membre 395
       
      Bonjour tu double clic sur le calque ou tu veu appliquer le grain(style de calque)tu clic sur couleur ou dégradé ou satin tu choisi la couleur et tu passe en mode fondu.
      https://imageshack.com/ zoom pour mieux voir.
      Tu rèle l'opacité du fondu pour un fondu plus ou moin marqué.
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    5. Utilisateur anonyme
       
      je ne pige pas trop ta question

      sans te servir d'une texture sur un calque je suppose

      par filtre bruit ajout de bruit sur une simple couleur par exemple ca fait du grain


      filtre galerie de filtres textures grain aussi, etc

      tu peux faire ou charger la texture grain qui ter plait puis édition utiliser comme motif et elle sera dispo en permanence

      elle sera dans tes motifs donc tu pourras t'en servir à partir des styles de calques , par edition remplir avec motif et de plein de choses
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