[Python] Manipuler une image
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JohnGtrs
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zipe31 Messages postés 36402 Date d'inscription dimanche 7 novembre 2010 Statut Contributeur Dernière intervention 27 janvier 2021 - 16 avril 2011 à 13:48
zipe31 Messages postés 36402 Date d'inscription dimanche 7 novembre 2010 Statut Contributeur Dernière intervention 27 janvier 2021 - 16 avril 2011 à 13:48
Bonjour,
Je suis entrain de coder un pendu en mode graphique avec l'aide de Glade. J'en suis a l'étape du défilement des images du pendu, mais je ne sais pas comment faire pour manipuler l'image que j'ai mis dans l'objet graphique "image", afin de pouvoir l'incrémenter jusqu'à la dernière image.
Il y a t-il une méthode ou autre qui puisse m'aider pour spécifier le chemin de l'image ?
Merci d'avance.
Je suis entrain de coder un pendu en mode graphique avec l'aide de Glade. J'en suis a l'étape du défilement des images du pendu, mais je ne sais pas comment faire pour manipuler l'image que j'ai mis dans l'objet graphique "image", afin de pouvoir l'incrémenter jusqu'à la dernière image.
Il y a t-il une méthode ou autre qui puisse m'aider pour spécifier le chemin de l'image ?
Merci d'avance.
A voir également:
- [Python] Manipuler une image
- Image iso - Guide
- Citizen code python - Accueil - Outils
- Légender une image - Guide
- Comment agrandir une image - Guide
- Acronis true image - Télécharger - Sauvegarde
1 réponse
JohnGtrs
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16 avril 2011 à 13:44
16 avril 2011 à 13:44
Finalement je viens de trouver comment faire.
Pour ceux qui auraient besoin d'insérer une image dans leur programmes, il existe une méthode à appliquer sur l'objet graphique qui est set_from_file() et qui attend en paramètre une image donc :
set_from_file('votre_image.jpg')
A+
Pour ceux qui auraient besoin d'insérer une image dans leur programmes, il existe une méthode à appliquer sur l'objet graphique qui est set_from_file() et qui attend en paramètre une image donc :
set_from_file('votre_image.jpg')
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16 avril 2011 à 13:48