Securité du reseau local
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skelettman
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sebsauvage Messages postés 32893 Date d'inscription mercredi 29 août 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 21 octobre 2019 - 12 févr. 2003 à 18:36
sebsauvage Messages postés 32893 Date d'inscription mercredi 29 août 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 21 octobre 2019 - 12 févr. 2003 à 18:36
A voir également:
- Securité du reseau local
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- Prix d'un appel local - Forum Mobile
- Reseau orange non détecté ✓ - Forum Livebox
- Cable reseau du player freebox - Forum Freebox
3 réponses
eric63
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12 févr. 2003 à 13:56
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Salut,
Y'a bien les disquettes, les cd gravés... qui peuvent avoir des virus alors...
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skelettman
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12 févr. 2003 à 14:08
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est il possible d'utiliser que le protocole IPX/SPX pour les jeux sans utiliser le protocole TCP/IP ?
sebsauvage
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12 févr. 2003 à 15:33
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Sans problème !
Tu peux même faire cohabiter les 2 protocoles sur le même réseau Ethernet.
Pour les virus: certains virus sont capable d'infecter des PC en passant par NetBIOS ('Partage de fichiers et d'imprimante Microsoft'), que NetBIOS soit transporté par IPX, TCP/IP ou autre.
Donc il est indispensable d'installer un antivirus sur chaque poste.
La majorité des antivirus commerciaux actuels sont administrables à distance. ça facilite beaucoup les choses (par exemple pour les mises à jour).
Tu peux même faire cohabiter les 2 protocoles sur le même réseau Ethernet.
Pour les virus: certains virus sont capable d'infecter des PC en passant par NetBIOS ('Partage de fichiers et d'imprimante Microsoft'), que NetBIOS soit transporté par IPX, TCP/IP ou autre.
Donc il est indispensable d'installer un antivirus sur chaque poste.
La majorité des antivirus commerciaux actuels sont administrables à distance. ça facilite beaucoup les choses (par exemple pour les mises à jour).
Je ne pense pas que tou les jeux puisse passer par IPX, des jeux recent comme WarcraftIII ou midtoxn madness 2 demandent TCP/IP.
sebsauvage
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12 févr. 2003 à 18:36
12 févr. 2003 à 18:36
Si si, il y énormément de jeux qui fonctionne sur IPX exclusivement, mais c'est vrai que les jeux les plus récent ont tendance à utiliser TCP/IP de plus en plus.
12 févr. 2003 à 14:07