Texture2D XNA == null ?
SolidSnake44
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Bonjour,
Je me suis mis depuis un petit moment maintenant mais je me heurte sans-cesse au même problème.
Je travail donc avec des classes afin d'obtenir une application ordonnée.
Par contre lors de l'accès à la méthode Draw par Visual Studio 2010, il me dit qu'il n'accepte pas les arguments "null" pour le paramètre texture.
Voici la méthode Draw de ma classe Solid Snake:
theSpriteBatch.Draw(SnakePerso, destSnake, srcSnake, Color.White);
Mon hypothèse est que Visual passe directement à la méthode Draw sans pour autant s'intéresser aux autres, je l'ai constaté en déboguant mon problème.
Donc ma question est: Avez vous une solution afin de remedier à se problème ?
Je me suis mis depuis un petit moment maintenant mais je me heurte sans-cesse au même problème.
Je travail donc avec des classes afin d'obtenir une application ordonnée.
Par contre lors de l'accès à la méthode Draw par Visual Studio 2010, il me dit qu'il n'accepte pas les arguments "null" pour le paramètre texture.
Voici la méthode Draw de ma classe Solid Snake:
theSpriteBatch.Draw(SnakePerso, destSnake, srcSnake, Color.White);
Mon hypothèse est que Visual passe directement à la méthode Draw sans pour autant s'intéresser aux autres, je l'ai constaté en déboguant mon problème.
Donc ma question est: Avez vous une solution afin de remedier à se problème ?