Destructeur en C++
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Alicia
-
12 janv. 2006 à 00:03
Mr.Ous Messages postés 13 Date d'inscription mardi 9 octobre 2007 Statut Membre Dernière intervention 15 avril 2008 - 31 janv. 2008 à 11:04
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3 réponses
kilian
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12 janv. 2006 à 08:11
12 janv. 2006 à 08:11
Salut,
Ben par exemple à libérer la memoire que tu as allouée dans ton objet.
Si tu as alloué de la memoire avec malloc, alors il faut la libérer avec free(), si tu as ouvert un fichier avec fopen alors il faut le fermer avec fclose() etc...
Et puis toute chose qu'un objet doit faire lorsqu'il disparait. Ca dépend de l'objet, ce qu'il fait etc...
Ben par exemple à libérer la memoire que tu as allouée dans ton objet.
Si tu as alloué de la memoire avec malloc, alors il faut la libérer avec free(), si tu as ouvert un fichier avec fopen alors il faut le fermer avec fclose() etc...
Et puis toute chose qu'un objet doit faire lorsqu'il disparait. Ca dépend de l'objet, ce qu'il fait etc...
Bonjour,
Place des "cout" en quantité dans tes constructeurs
et tes destructeurs, tu pourra ainsi les voir à l'oeuvre.
Lupin
Place des "cout" en quantité dans tes constructeurs
et tes destructeurs, tu pourra ainsi les voir à l'oeuvre.
Lupin
Mr.Ous
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31 janv. 2008 à 11:04
31 janv. 2008 à 11:04
j'ai rien pigé, vous pouvez m'expliquer d'avantage ?
merci d'avance.
merci d'avance.