Client ntp en c++
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Mathieu66
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arth Messages postés 9374 Date d'inscription mardi 27 septembre 2005 Statut Contributeur Dernière intervention 16 décembre 2016 - 16 janv. 2006 à 10:48
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kilian
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13 janv. 2006 à 23:46
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Salut,
Tu as ntpdate mais c'est du perl.:
http://freshmeat.net/projects/ntpdate/?branch_id=60791&release_id=215863
Tu as ntpdate mais c'est du perl.:
http://freshmeat.net/projects/ntpdate/?branch_id=60791&release_id=215863
arth
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14 janv. 2006 à 12:05
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salut j'aurais une question ca sert a quoi le client ntp parce que je comprend pas bien.
Have a good day
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kilian
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14 janv. 2006 à 16:02
14 janv. 2006 à 16:02
Le protocole ntp permet de se synchroniser sur un serveur de temps.
Donc avec un client ntp tu peux te connecter à un serveur ntp et ton horloge se réglera plus précisément...
Donc avec un client ntp tu peux te connecter à un serveur ntp et ton horloge se réglera plus précisément...
arth
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14 janv. 2006 à 16:41
14 janv. 2006 à 16:41
merci kilian de cette précision.
a mon avis ca peut se faire en c++, il faut travailler sur comment récupérer l'heure de l'horloge du serveur et la transmettre au client. Puis que le client arrive à changer l'heure de son horloge. Pour la transmission je dirais grace aux sockets en mode non connecté . Enfin je sais pas si ca peut t'aider.
a mon avis ca peut se faire en c++, il faut travailler sur comment récupérer l'heure de l'horloge du serveur et la transmettre au client. Puis que le client arrive à changer l'heure de son horloge. Pour la transmission je dirais grace aux sockets en mode non connecté . Enfin je sais pas si ca peut t'aider.
Mathieu66
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16 janv. 2006 à 08:53
16 janv. 2006 à 08:53
ca m'avance pas beaucoup mais bon je vais essayer de faire quelque chose quand meme
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arth
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16 janv. 2006 à 10:48
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en fait l'horloge du client est censée prendre l'heure de celle du serveur non?