Splinter cell : ça rame !
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rert
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rert Messages postés 10 Date d'inscription vendredi 26 août 2005 Statut Membre Dernière intervention 31 août 2005 - 31 août 2005 à 20:52
rert Messages postés 10 Date d'inscription vendredi 26 août 2005 Statut Membre Dernière intervention 31 août 2005 - 31 août 2005 à 20:52
Bonjour,
voilà, je joue à Splinter cell 1 et il rame en 1024 avec détails medium alors que ma config est : sempron 2600 +, 512 mo DDR, geforce FX 5500.
ça devrait tourner mieux que ça, non ?
voilà, je joue à Splinter cell 1 et il rame en 1024 avec détails medium alors que ma config est : sempron 2600 +, 512 mo DDR, geforce FX 5500.
ça devrait tourner mieux que ça, non ?
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Rodolphe_
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31 août 2005 à 19:36
31 août 2005 à 19:36
Salut,
c'est clair sua ça devrait tourner mieux que ça.
Je l'ai fait tourner avec un intel celeron 1.33GHz et 256 de RAM et une Geforce FX5200 (128Mo) en pci.
Ca marchait du tonerre, je me suis eclaté...
Unr réinstall peut-être?
c'est clair sua ça devrait tourner mieux que ça.
Je l'ai fait tourner avec un intel celeron 1.33GHz et 256 de RAM et une Geforce FX5200 (128Mo) en pci.
Ca marchait du tonerre, je me suis eclaté...
Unr réinstall peut-être?
rert
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31 août 2005
31 août 2005 à 20:52
31 août 2005 à 20:52
Je l'ai réinstallé, même résultat.
ça m'énerve d'autant plus que sur mon ancienne config (P4 1,7 ghz, 256 SDram, geforce 2mx 400) il tournait mieux que ça !
Pour les autres jeux j'ai pas de problème, par exemple je joue à quake 3 ou medal of honor en 1260 * 1024 avec tous les détails sans souci.
ça m'énerve d'autant plus que sur mon ancienne config (P4 1,7 ghz, 256 SDram, geforce 2mx 400) il tournait mieux que ça !
Pour les autres jeux j'ai pas de problème, par exemple je joue à quake 3 ou medal of honor en 1260 * 1024 avec tous les détails sans souci.