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tribun
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Modifié par tribun le 5/05/2010 à 06:42
Modifié par tribun le 5/05/2010 à 06:42
regarde dans l'affichage la fréquence de rafraîchissement de ton moniteur
60 Hertz couleurs vraies 32 bits
vois aussi ta résolution d'écran en rapport avec le jeu.
Qui aime l'instruction ! trouve la connaissance qui vient de la réflexion !
60 Hertz couleurs vraies 32 bits
vois aussi ta résolution d'écran en rapport avec le jeu.
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tribun
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Modifié par tribun le 5/05/2010 à 16:05
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vois ceci en bas de page ils parlent d'un patch pour le jeu.
http://www2.citiesxl.com/
Qui aime l'instruction ! trouve la connaissance qui vient de la réflexion !
http://www2.citiesxl.com/
Qui aime l'instruction ! trouve la connaissance qui vient de la réflexion !
Je vous remercie d'avoir pris la peine de chercher mais j'ai déjà téléchargé ce patch car le téléchargement se fait automatiquement via le jeu.
L'origine du problème est peut-être justement ce patch, je viens d'envoyer un E-mail à l'équipe du support technique, je verrai bien ce qu'ils me répondront.
Merci :)
L'origine du problème est peut-être justement ce patch, je viens d'envoyer un E-mail à l'équipe du support technique, je verrai bien ce qu'ils me répondront.
Merci :)
5 mai 2010 à 15:58
J'ai essayé d'augmenter la fréquence mais l'écran affiche toujours "Fréquences non supportées" au démarrage du jeu.
La résolution optimale n'est pas précisée pour le jeu...
J'utilise le 1280 par 1024 pixels avec un écran de 20 pouces.
qui m'intrigue c'est que ça marchait très bien avant, et que d'un coup ça ne fonctionne plus.
Y a t-il un réel risque de décocher la case "Masquer les modes que ce moniteur ne peut pas afficher" ?
Est-ce que je dois contacter le concepteur du jeu ?
Merci.