C++ acces objet a l'exterieur de la classe
sylvainx90
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sylvainx90 Messages postés 28 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour,
j'ai un jeu de puissance 4 a faire en C++ et pour l'instant j'ai un peu de mal.
J'ai des classes dont une classe partie ,joueur et plateau.
Dans la classe 'partie' je déclare un objet plateau PL et dans la classe joueur je veut accèder a des attributs de l'objet PL que j'ai déclaré dans la classe partie donc je fait un PL.getValeur ( getValeur étant une methode de la classe plateau) mais ca ne fonctionne pas il me dit 'error C2065: 'PL' : identificateur non déclaré'. Pouvez vous me dire comment faire pour que j'ai accès aux attributs de l'objet PL en dehors de la classe où j'ai déclaré l'objet
Voici un bout de code :
Dans la classe partie
plateau PL(8,8);
gagner=J1.jouercoup('X');
Dans la classe joueur
int joueur::jouercoup(char x){
int colonne,i;
cout<<"ou voulez vous jouer ? ";
cin>>colonne;
i=0;
PL.getValeur(i,colonne)
j'ai un jeu de puissance 4 a faire en C++ et pour l'instant j'ai un peu de mal.
J'ai des classes dont une classe partie ,joueur et plateau.
Dans la classe 'partie' je déclare un objet plateau PL et dans la classe joueur je veut accèder a des attributs de l'objet PL que j'ai déclaré dans la classe partie donc je fait un PL.getValeur ( getValeur étant une methode de la classe plateau) mais ca ne fonctionne pas il me dit 'error C2065: 'PL' : identificateur non déclaré'. Pouvez vous me dire comment faire pour que j'ai accès aux attributs de l'objet PL en dehors de la classe où j'ai déclaré l'objet
Voici un bout de code :
Dans la classe partie
plateau PL(8,8);
gagner=J1.jouercoup('X');
Dans la classe joueur
int joueur::jouercoup(char x){
int colonne,i;
cout<<"ou voulez vous jouer ? ";
cin>>colonne;
i=0;
PL.getValeur(i,colonne)
A voir également:
- C++ acces objet a l'exterieur de la classe
- Acces rapide - Guide
- Je n'ai plus acces a ma boite mail gmail - Guide
- Accès refusé - Guide
- Trousseau d'accès iphone - Guide
- Accès presse papier - Guide
3 réponses
Salut,
En passant un pointeur de ton plateau en constructeur de ta classe Joueur.
Un pointeur, pour que tous tes joueurs aient le meme plateau ; )
En passant un pointeur de ton plateau en constructeur de ta classe Joueur.
Un pointeur, pour que tous tes joueurs aient le meme plateau ; )
PL appartient à la classe partie, donc tu ne peux pas l'appeler en dehors d'un contexte (sauf au sein de la classe "partie"). Il faut préciser à quelle classe "partie" appartient PL.
La solution de francis est pas mal, mais à mon avis, il faut revoir ta façon d'arranger les classes entre elles.
Les classes amies pourraient aussi être une solution.
La solution de francis est pas mal, mais à mon avis, il faut revoir ta façon d'arranger les classes entre elles.
Les classes amies pourraient aussi être une solution.