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Majorak
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samedi 31 octobre 2009
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11 avril 2014
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15 janv. 2010 à 03:19
15 janv. 2010 à 03:19
bien sur geforce c mieu ^^
geforce 8400gs
•Prise en charge de Microsoft® DirectX® 10
◦Shaders de géométrie
◦Instanciation géométrique
◦Sortie streamée
◦Shader Model 4.0
•Précision en virgule flottante de 128 bits sur l’ensemble du pipeline de rendu
https://www.nvidia.com/fr-fr/geforce/
ati radeon X1300
Prise en charge dans le matériel des vertex shaders et des pixel shaders programmables de Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0
Traitement en virgule flottante à 128 bits pleine vitesse pour toutes les opérations sur les shaders
Jusqu'à 128 threads simultanés de pixels
http://ati.amd.com/fr/products/radeonx1300/specs.html
geforce 8400gs
•Prise en charge de Microsoft® DirectX® 10
◦Shaders de géométrie
◦Instanciation géométrique
◦Sortie streamée
◦Shader Model 4.0
•Précision en virgule flottante de 128 bits sur l’ensemble du pipeline de rendu
https://www.nvidia.com/fr-fr/geforce/
ati radeon X1300
Prise en charge dans le matériel des vertex shaders et des pixel shaders programmables de Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0
Traitement en virgule flottante à 128 bits pleine vitesse pour toutes les opérations sur les shaders
Jusqu'à 128 threads simultanés de pixels
http://ati.amd.com/fr/products/radeonx1300/specs.html
15 janv. 2010 à 03:23